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CoddyTech

Monete da raccogliere

Fa parte della sezione Fisica e gameplay del percorso Unity di Coddy. Lezione 28 di 63.

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Sfida

Medio

Ora le monete. Ogni moneta ha già un collider trigger e il Rigidbody della palla fa scattare i trigger. Lascia Ball così com’è e aggiungi a Coin:

  • Un OnTriggerEnter che nasconde la moneta con gameObject.SetActive(false) quando il collider che è entrato ha il tag Player. La palla ce l’ha.
  • Qualsiasi altra cosa che rotoli contro una moneta, per esempio una cassa, lascia la moneta al suo posto.

Premi Play e raccogli tutte le monete, poi Check.

Provalo tu

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Nella prossima lezione, questa moneta diventerà raccoglibile.
}

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