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CoddyTech

L'uscita

Fa parte della sezione Fisica e gameplay del percorso Unity di Coddy. Lezione 64 di 71.

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Sfida

Medio

Completa Exit: una piattaforma che permette al giocatore di uscire una volta aperta.

  1. Aggiungi private bool open = false; e public void Open(): imposta open = true;, colora la piattaforma con Color.green e registra The exit is open.
  2. In OnTriggerEnter(Collider other), quando open && other.CompareTag("Player"), registra You escaped! e chiama other.gameObject.SetActive(false);.

Premi «Gioca»: per ora l'uscita resta rossa. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

using UnityEngine;

public class Exit : MonoBehaviour
{
    // Una lezione successiva completerà questa parte: l'uscita, che si apre dopo l'ultima ondata.
}

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