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CoddyTech

Cacciatori

Fa parte della sezione Fisica e gameplay del percorso Unity di Coddy. Lezione 57 di 63.

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Sfida

Medio

Ora i cacciatori. Due si trovano nell’arena, contrassegnati con Hunter, ognuno con un Rigidbody e lo script Hunter. Mantieni il giocatore della lezione precedente e completa Hunter:

  • Un campo speed impostato dall’Inspector (3).
  • In Start, trova il giocatore con GameObject.FindWithTag("Player") e conserva il suo Transform. Nella prossima lezione i cacciatori verranno creati da un prefab mentre il gioco è in esecuzione, e un campo di un prefab non può contenere un oggetto della scena, quindi ogni cacciatore trova il giocatore da sé.
  • A ogni passo fisico, imposta la velocità del cacciatore verso il giocatore lungo il terreno a speed, mantenendo la sua velocità y.

Premi Play e tieniti lontano da loro, poi Check.

Provalo tu

using UnityEngine;

public class Hunter : MonoBehaviour
{
    // Una lezione successiva completerà questa parte: cacciatori che inseguono il giocatore.
}

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