지출 추가
Coddy GDScript 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 92개 중 85번째.
챌린지
쉬움선택 1을 처리하여 지출을 추가하세요. 이전 단계에서 작성한 내용은 모두 유지하세요.
- 루프 전에 지출을 저장할 빈 배열을 만드세요:
var expenses: Array[float] = [] - 선택이
"1"이면 줄을 하나 더 읽고,float()로 변환한 다음expenses에 추가하세요. - 그런 다음 다음을 출력하세요:
Expense added successfully!"5"에 대한 if를 새로운 "1"에 대한 if 아래의 elif로 바꾸세요.
직접 해보기
extends Node
func _ready():
print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")
# 메뉴를 한 번 표시합니다
print("\nMenu:")
print("1. Add a new expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Calculate total and average expense")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
while true:
# 사용자의 선택을 입력받습니다
var choice := OS.read_string_from_stdin()
if choice == "5":
# 프로그램을 종료합니다
print("Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!")
break
기초의 모든 레슨
직접 연습해 보세요: 온라인 GDScript 컴파일러