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CoddyTech

불리언

Coddy GDScript 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 92개 중 7번째.

불리언에는 true 또는 false의 두 가지 값만 있습니다. GDScript에서 그 형식은 bool입니다.

값은 소문자로, 따옴표 없이 작성됩니다:

var is_alive = true
var has_key = false

이렇게 하면 두 개의 변수가 생성됩니다. is_alive에는 true가 저장되고 has_key에는 false가 저장됩니다. print(is_alive)는 true를 표시합니다.

대소문자를 구분합니다. True와 TRUE는 GDScript에서 불리언 값이 아닙니다. 이름으로 읽히지만, 그런 이름을 가진 변수가 없으므로 Godot는 프로그램이 실행되기 전에 오류를 보고합니다.

따옴표로 묶인 "true"는 true라는 단어를 포함하는 String입니다. 똑같이 출력되지만, Boolean이 아니라 텍스트입니다.

불리언은 문이 열려 있는지 또는 게임이 끝났는지와 같은 참 또는 거짓 사실을 저장합니다. 연산자와 조건문에 관한 장에서는 이를 사용해 선택을 합니다.

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챌린지

초급

주석 아래에 불리언 변수 두 개를 만드세요:

  • is_alive의 값은 true
  • has_key의 값은 false

print() 줄은 변경하지 마세요. 프로그램은 다음을 출력합니다:

is_alive = true
has_key = false

직접 해보기

extends Node

func _ready():
	# 아래에 변수 is_alive와 has_key를 만드세요
	
	# 아래 줄을 변경하지 마세요
	print("is_alive = ", is_alive)
	print("has_key = ", has_key)
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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