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CoddyTech

결승선

Coddy Unity 여정의 실제 게임 만들기 섹션에 포함된 레슨. 60개 중 55번째.

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챌린지

중급

흰색 게이트를 통과해 레벨을 완료하고 다음 레벨을 여세요.

  1. FinishLine에 using UnityEngine.SceneManagement;와 오브젝트에 Player가 없으면 반환하는 OnTriggerEnter를 추가하세요.
  2. 레벨 이름과 complete!를 Level1 complete!처럼 로그에 기록하세요.
  3. 활성 장면의 빌드 인덱스 다음 인덱스를 불러오세요. 마지막 레벨 뒤에는 인덱스 0을 불러오세요.

‘플레이’를 누르고 결승선을 통과하세요. Level2가 열립니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // 이 부분은 이후 강의에서 완성합니다: 레벨의 끝.
}

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