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체크포인트 도달하기

Coddy Unity 여정의 실제 게임 만들기 섹션에 포함된 레슨. 60개 중 53번째.

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챌린지

중급

빨간 기둥이 부활 지점을 이동시키도록 하세요.

  1. Checkpoint에서 OnTriggerEnter를 작성하세요. 오브젝트에 Player가 있으면 해당 오브젝트의 SetCheckpoint(transform.position)을 호출하세요.
  2. 그런 다음 기둥의 색을 Color.green으로 바꾸고 Checkpoint reached를 기록하세요.
  3. 이 작업이 처음 한 번만 실행되도록 bool reached를 사용하세요.

‘플레이’를 누르고 기둥에 닿은 다음 떨어져 보세요. 기둥 위치로 돌아오게 됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
    // 나중 수업에서 이 부분을 구현합니다: 떨어진 뒤 다시 돌아오는 위치를 바꾸는 깃발입니다.
}

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