체크포인트 도달하기
Coddy Unity 여정의 실제 게임 만들기 섹션에 포함된 레슨. 60개 중 53번째.
챌린지
중급빨간 기둥이 부활 지점을 이동시키도록 하세요.
Checkpoint에서OnTriggerEnter를 작성하세요. 오브젝트에Player가 있으면 해당 오브젝트의SetCheckpoint(transform.position)을 호출하세요.- 그런 다음 기둥의 색을
Color.green으로 바꾸고Checkpoint reached를 기록하세요. - 이 작업이 처음 한 번만 실행되도록
bool reached를 사용하세요.
‘플레이’를 누르고 기둥에 닿은 다음 떨어져 보세요. 기둥 위치로 돌아오게 됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
using UnityEngine;
public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
// 나중 수업에서 이 부분을 구현합니다: 떨어진 뒤 다시 돌아오는 위치를 바꾸는 깃발입니다.
}
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