복습: 은행에 모은 코인
Coddy Unity 여정의 실제 게임 만들기 섹션에 포함된 레슨. 60개 중 26번째.
이 장에서는 PlayerPrefs로 숫자를 저장하고, 새 플레이어에게 기본값을 부여했으며, 최고 기록을 넘어섰을 때만 갱신했습니다. 이번 보물찾기에서는 저장과 기본값을 함께 사용합니다.
챌린지
중급캔 코인을 은행에 넣으세요. 은행에 있는 코인만 저장됩니다.
Update()에서 Space를 누르면pocket에 1이 더해집니다.Start()에서 키Bank의 값을 불러오세요. 키가 없으면 10을 사용하고,bankButton을 주머니의 코인을 은행으로 옮기고 저장하는Deposit()에 연결하세요.- 변경할 때마다
Pocket: 3과Bank: 12를 표시하세요.
‘플레이’를 누르고, 코인을 캐서 은행에 넣은 다음 다시 플레이하세요. 은행의 코인이 유지됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
public class Digger : MonoBehaviour
{
public TMP_Text pocketText;
public TMP_Text bankText;
public Button bankButton;
private int pocket;
private int bank;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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