Wczytaj mapę
Lekcja 5 z 18 w kursie Gra Roblox: Przetrwanie w katastrofach w Coddy.
Rundy rozgrywają się na mapie. Mapy czekają w ServerStorage, usłudze, której zawartości nie ma w świecie: nikt ich nie widzi ani nie dotyka. Otwórz ServerStorage.Maps w panelu Explorer, a znajdziesz tam Island.
Runda umieszcza kopię mapy w obszarze roboczym za pomocą Clone, a następnie usuwa ją za pomocą Destroy. Oryginał pozostaje w ServerStorage, nietknięty i gotowy na następną rundę:
local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace
-- ... runda ...
map:Destroy()Kopia zachowuje pozycje oryginału, więc wyspa pojawia się tam, gdzie ją zbudowano, daleko od lobby. Przeniesienie oryginału zamiast utworzenia kopii zadziałałoby tylko raz: po pierwszym Destroy nie zostałaby żadna wyspa na drugą rundę.
Wyzwanie
ŚredniSpraw, aby w każdej rundzie wczytywała się wyspa:
- Na początku pobierz
ServerStorageza pomocągame:GetService. - Gdy rozpocznie się runda (po odliczaniu w lobby), sklonuj
ServerStorage.Maps.Island, nazwij kopięMapi ustaw jej rodzica na workspace. - Gdy zakończy się odliczanie rundy, zniszcz mapę.
Naciśnij Play: gdy rozpocznie się runda, wyspa pojawi się daleko przed lobby. Następnie naciśnij Check.
Spróbuj swoich sił
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- Każdy gracz otrzymuje Wins w tabeli wyników
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- Tablica statusu w lobby
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
-- Pętla rund
while true do
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
setStatus("Time left: " .. seconds)
task.wait(1)
end
end
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.