Menu
CoddyTech

Wczytaj mapę

Lekcja 5 z 18 w kursie Gra Roblox: Przetrwanie w katastrofach w Coddy.

Rundy rozgrywają się na mapie. Mapy czekają w ServerStorage, usłudze, której zawartości nie ma w świecie: nikt ich nie widzi ani nie dotyka. Otwórz ServerStorage.Maps w panelu Explorer, a znajdziesz tam Island.

Runda umieszcza kopię mapy w obszarze roboczym za pomocą Clone, a następnie usuwa ją za pomocą Destroy. Oryginał pozostaje w ServerStorage, nietknięty i gotowy na następną rundę:

local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace

-- ... runda ...

map:Destroy()

Kopia zachowuje pozycje oryginału, więc wyspa pojawia się tam, gdzie ją zbudowano, daleko od lobby. Przeniesienie oryginału zamiast utworzenia kopii zadziałałoby tylko raz: po pierwszym Destroy nie zostałaby żadna wyspa na drugą rundę.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Spraw, aby w każdej rundzie wczytywała się wyspa:

  1. Na początku pobierz ServerStorage za pomocą game:GetService.
  2. Gdy rozpocznie się runda (po odliczaniu w lobby), sklonuj ServerStorage.Maps.Island, nazwij kopię Map i ustaw jej rodzica na workspace.
  3. Gdy zakończy się odliczanie rundy, zniszcz mapę.

Naciśnij Play: gdy rozpocznie się runda, wyspa pojawi się daleko przed lobby. Następnie naciśnij Check.

Spróbuj swoich sił

local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Każdy gracz otrzymuje Wins w tabeli wyników
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Tablica statusu w lobby
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

-- Pętla rund
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end
end
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Gra Roblox: Przetrwanie w katastrofach