Menu
CoddyTech

System bankowy

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 63 z 65.

challenge icon

Wyzwanie

Trudny

Utwórz bank z dwoma rodzajami kont. Każda operacja zwraca słownik wyniku {"ok": bool, "message": String}; dostarczony kod wypisuje go jako OK: MESSAGE lub Failed: MESSAGE. Wszystkie kwoty mają typ float, a każda kwota w komunikacie ma dwa miejsca po przecinku po znaku $.

Transaction w pliku transaction.gd: konstruktor przyjmuje kind ("deposit", "withdrawal" lub "interest") oraz amount. _to_string() zwraca rodzaj z wielką pierwszą literą, a następnie kwotę: Deposit - $200.00. Transakcja nie przechowuje informacji o swoim koncie.

Account w pliku account.gd jest klasą @abstract:

  • Konstruktor przyjmuje account_number, owner_name oraz initial_balance. Pieniądze są przechowywane w prywatnym polu _balance; balance to właściwość tylko do odczytu, której getter zwraca _balance. _history to Array[Transaction], a get_history() ją zwraca.
  • Dwie metody abstrakcyjne: account_type() -> String oraz withdrawal_error(amount: float) -> String, która zwraca powód odmowy wypłaty lub "".
  • deposit(amount): kwota równa 0 lub mniejsza powoduje niepowodzenie z komunikatem Deposit amount must be positive. W przeciwnym razie dodaje pieniądze, zapisuje transakcję deposit i zwraca Deposited $A. New balance: $B.
  • withdraw(amount): kwota równa 0 lub mniejsza powoduje niepowodzenie z komunikatem Withdrawal amount must be positive; niepusty wynik withdrawal_error() powoduje niepowodzenie z tym tekstem. W przeciwnym razie pobiera pieniądze, zapisuje transakcję withdrawal i zwraca Withdrew $A. New balance: $B, po którym pojawia się (Overdraft), jeśli saldo jest teraz mniejsze niż 0.
  • _to_string() zwraca TYPE NUMBER (OWNER): $BALANCE.

SavingsAccount w pliku savings_account.gd rozszerza Account i zawiera stałe INTEREST_RATE = 0.02 oraz MIN_BALANCE = 100.0. Jej typ to Savings. Wypłata, która pozostawiłaby saldo mniejsze niż MIN_BALANCE, jest odrzucana z komunikatem Cannot withdraw below minimum balance of $100.00. apply_interest() dodaje balance * INTEREST_RATE, zapisuje transakcję interest i zwraca Applied interest: $I. New balance: $B.

CheckingAccount w pliku checking_account.gd rozszerza Account i zawiera stałą OVERDRAFT_LIMIT = 200.0. Jej typ to Checking. Saldo może spaść do -200.00; wypłata, która obniżyłaby je jeszcze bardziej, jest odrzucana z komunikatem Cannot exceed overdraft limit of $200.00.

Bank w pliku bank.gd przechowuje konta w prywatnym słowniku, którego kluczami są numery kont:

  • Konstruktor przyjmuje bank_name.
  • create_account(kind, account_number, owner_name, initial_balance) jest fabryką: kind to savings lub checking, bez względu na wielkość liter. Operacja kończy się niepowodzeniem z komunikatem Account number already exists lub Invalid account type, a w przeciwnym razie zwraca Savings account created successfully (lub Checking).
  • get_account(account_number) -> Account zwraca konto lub null.
  • transfer(from_number, to_number, amount): operacja kończy się niepowodzeniem z komunikatem One or both accounts not found; wypłaca pieniądze z pierwszego konta, a jeśli się to nie powiedzie, kończy się niepowodzeniem z komunikatem Transfer failed: połączonym z komunikatem wypłaty. W przeciwnym razie wpłaca pieniądze na drugie konto i zwraca Transferred $A from FROM to TO.
  • total_holdings() -> float zwraca sumę wszystkich sald.

Dostarczony kod odczytuje nazwę banku, a następnie polecenia. Dla tego wejścia:

First Bank
open savings|S1|Alice|1000
open checking|C1|Bob|50
withdraw S1|950
transfer S1|C1|300
withdraw C1|400
history C1
total

wyjście wygląda następująco:

OK: Savings account created successfully
OK: Checking account created successfully
Failed: Cannot withdraw below minimum balance of $100.00
OK: Transferred $300.00 from S1 to C1
OK: Withdrew $400.00. New balance: $-50.00 (Overdraft)
History of C1:
1. Deposit - $300.00
2. Withdrawal - $400.00
Total held by First Bank: $650.00

Twój kod umieść w plikach transaction.gd, account.gd, savings_account.gd, checking_account.gd i bank.gd. Plik main.gd zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

extends Node

func _ready():
	# Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian

	var bank := Bank.new(OS.read_string_from_stdin())

	var line := OS.read_string_from_stdin()
	while line != "":
		var parts := line.split(" ", true, 1)
		var f: PackedStringArray = parts[1].split("|") if parts.size() > 1 else PackedStringArray()
		match parts[0]:
			"open":
				show_result(bank.create_account(f[0], f[1], f[2], float(f[3])))
			"deposit":
				show_result(bank.get_account(f[0]).deposit(float(f[1])))
			"withdraw":
				show_result(bank.get_account(f[0]).withdraw(float(f[1])))
			"interest":
				var account: Account = bank.get_account(f[0])
				if account is SavingsAccount:
					var savings := account as SavingsAccount
					show_result(savings.apply_interest())
				else:
					print("Failed: ", f[0], " is not a savings account")
			"transfer":
				show_result(bank.transfer(f[0], f[1], float(f[2])))
			"history":
				var history: Array = bank.get_account(f[0]).get_history()
				print("History of ", f[0], ":")
				for i in history.size():
					print(i + 1, ". ", history[i])
			"account":
				print(bank.get_account(f[0]))
			"total":
				print("Total held by %s: $%.2f" % [bank.bank_name, bank.total_holdings()])

		line = OS.read_string_from_stdin()

func show_result(result: Dictionary) -> void:
	print(("OK: " if result["ok"] else "Failed: ") + result["message"])

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online