Menu
CoddyTech

Podsumowanie — własna lista

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki GDScript w Coddy. Lekcja 34 z 65.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Napisz klasę CustomList w pliku custom_list.gd, która opakowuje prywatną tablicę Array _items i udostępnia metody oraz metody wirtualne potrzebne liście:

  • _init(items = []) przechowuje kopię items, dzięki czemu późniejsze zmiany w przekazanej tablicy Array nie wpływają na listę.
  • append(item) dodaje element na końcu. pop_back() usuwa i zwraca ostatni element albo zwraca null, gdy lista jest pusta.
  • get_at(index) zwraca element albo null, gdy indeks jest poza zakresem od 0 do size() - 1. set_at(index, value) zastępuje element i zwraca true albo zwraca false, gdy indeks jest poza listą.
  • size(), has(item) i clear() działają tak jak metody Array o tych samych nazwach.
  • concat(other) zastępuje operator +: zwraca nową CustomList z elementami tej listy, po których następują elementy other, i nie zmienia żadnej z list.
  • _to_string() zwraca elementy w taki sposób, w jaki wypisywana jest tablica Array, na przykład [3, 1, 4].
  • _iter_init(), _iter_next() i _iter_get() umożliwiają pętli for przechodzenie przez elementy.

Dostarczony kod odczytuje początkowe liczby (jeden wiersz, liczby oddzielone spacjami, wiersz może być pusty), tworzy listę, dodaje 99 do przekazanej tablicy Array i wypisuje listę. Następnie odczytuje liczbę poleceń i wykonuje po jednym w każdym wierszu: append N, pop, get I, set I N, has N, size, sum (pętla for przechodząca przez listę), clear i concat N N .... Dla tego wejścia:

3 1 4
8
append 1
get 2
get 9
set 0 5
has 4
sum
pop
concat 9 2

wypisuje:

[3, 1, 4]
[3, 1, 4, 1]
Item 2: 4
No item at 9
[5, 1, 4, 1]
Has 4: true
Sum: 11
Popped 1
[5, 1, 4] + [9, 2] = [5, 1, 4, 9, 2]

Umieść swój kod w pliku custom_list.gd. Plik main.gd zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

extends Node

func _ready():
	# Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
	var numbers := to_numbers(OS.read_string_from_stdin().split(" ", false))
	var list := CustomList.new(numbers)
	# Lista musi przechowywać własną kopię
	numbers.append(99)
	print(list)
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	for i in count:
		var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ", false)
		match parts[0]:
			"append":
				list.append(int(parts[1]))
				print(list)
			"pop":
				var item = list.pop_back()
				print("Empty" if item == null else "Popped %d" % item)
			"get":
				var item = list.get_at(int(parts[1]))
				print(("No item at " + parts[1]) if item == null else "Item %s: %d" % [parts[1], item])
			"set":
				if list.set_at(int(parts[1]), int(parts[2])):
					print(list)
				else:
					print("No item at " + parts[1])
			"has":
				print("Has %s: %s" % [parts[1], list.has(int(parts[1]))])
			"size":
				print("Size: %d" % list.size())
			"sum":
				var total := 0
				for item in list:
					total += item
				print("Sum: %d" % total)
			"clear":
				list.clear()
				print(list)
			"concat":
				var other := CustomList.new(to_numbers(parts.slice(1)))
				print("%s + %s = %s" % [list, other, list.concat(other)])

func to_numbers(words: PackedStringArray) -> Array:
	var result := []
	for word in words:
		result.append(int(word))
	return result

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Kompilator GDScript online