Menu
CoddyTech

Funkcja: Dodawanie przedmiotów

Część sekcji Wprowadzenie do Luau ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 68 z 80.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Dodaj funkcję, która umieszcza przedmioty w ekwipunku.

  1. Usuń linie pod -- Try it.
  2. Nad nim napisz local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>: wstaw {id = #inventory + 1, name = name, data = data} do inventory i zwróć go.
  3. Pod -- Try it wypisz addItem({}, "Old Map", "torn").id.

Naciśnij Run Code: wynik pokazuje 1.

Spróbuj swoich sił

-- Struktura przedmiotu wspólna dla każdego ekwipunku
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}
local sword: Item<{damage: number}> = {id = 1, name = "Iron Sword", data = {damage = 25}}
local potion: Item<{heal: number}> = {id = 2, name = "Health Potion", data = {heal = 40}}
-- Wypróbuj to
print(sword.name)
print(potion.data.heal)

Wszystkie lekcje w sekcji Wprowadzenie do Luau

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Luau online