Podsumowanie: Wprowadzenie do Luau
Część sekcji Wprowadzenie do Luau ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 5 z 80.
Wyzwanie
ŚredniPrzechowaj liczbowy identyfikator, a następnie zamień go na nazwę tekstową.
- Zadeklaruj
local userId: number = 12345ilocal username: string = "john_doe". - Dodaj
username = tostring(userId): zmienna typustringprzyjmuje tylko ciągi znaków. - Pozostaw dwie linie
printna dole.
Naciśnij Run Code: wynik pokazuje dwa razy 12345.
Spróbuj swoich sił
-- 1) zadeklaruj userId i username wraz z ich typami
-- 2) przypisz id do username za pomocą tostring()
-- Wyświetl wyniki
print(userId)
print(username)
Wszystkie lekcje w sekcji Wprowadzenie do Luau
1Pierwsze kroki z Luau
Czym jest Luau?Dlaczego warto używać Luau?Twój pierwszy kod w LuauSprawdzanie typów i tryby błędówPodsumowanie: Wprowadzenie do Luau4Praca z funkcjami
Typowanie parametrów i wartości zwracanychTypowanie funkcji anonimowychFunkcje niezwracające wartościParametry opcjonalneDomyślne wartości parametrówWartości domyślne dla typów BooleanFunkcje wariadyczneDefiniowanie typów funkcjiPodsumowanie: funkcje z typami2Podstawowe typy
Number, String i BooleanTyp 'any': wyjście awaryjneTyp 'unknown'Nil i typy opcjonalneInferencja typów w praktyceJawne adnotacje typówPowtórka: ćwiczenia z podstawowych typów5Aliasy, typy sumy i przekroju
Aliasy typów dla typów prostychTypy sumyPraca z typami sumyTypy literałoweTypy przekrojuŁączenie aliasów typówPodsumowanie: zaawansowane kombinacje typów3Typowane tabele: tablice i mapy
Typowane tabliceDodawanie i odczytywanie elementówCzym jest typ mapy?Deklarowanie i uzyskiwanie dostępu do mapIterowanie po tabelachTabele o mieszanej strukturzeOdczytywanie siatkiTworzenie siatkitable.unpackPodsumowanie: tablice i mapyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Luau online