Menu
CoddyTech

Typowane tablice

Część sekcji Wprowadzenie do Luau ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 13 z 80.

Tablice typowane to jedna z najbardziej przydatnych funkcji Luau, która pozwala organizować wiele wartości z zachowaniem bezpieczeństwa typów.

W Lua tablica to po prostu tabela z wartościami na pozycjach 1, 2, 3, … i może bez problemu przechowywać jednocześnie liczbę, ciąg znaków i wartość logiczną. Luau pozwala zadeklarować, że tabela powinna zawierać wyłącznie elementy jednego typu, używając składni {Type}:

local numbers: {number} = {1, 2, 3, 4, 5}
local names: {string} = {"Alice", "Bob", "Charlie"}
local flags: {boolean} = {true, false, true}

Gdy deklarujesz typowaną tablicę, kontroler typów Luau pilnuje, by trafiały do niej tylko wartości zadeklarowanego typu. Wstaw ciąg znaków do tablicy {number}, a podczas edycji pojawi się błąd typu — jeszcze zanim kod zostanie uruchomiony:

local scores: {number} = {85, 90, 78}
table.insert(scores, "oops") -- ✗ błąd typu: string nie jest liczbą

Wszystko, co już wiesz o tabelach Lua, nadal obowiązuje: indeksowanie tablic zaczyna się od 1 (scores[1] to pierwszy element), #scores oznacza długość, a table.insert / table.remove działają jak zwykle. Adnotacja zwiększa bezpieczeństwo, ale nie zmienia zachowania programu w czasie wykonywania.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Przechowuj wyniki i imiona w typowanych tablicach.

  1. Zadeklaruj local scores: {number} = {85, 92, 78}.
  2. Zadeklaruj local studentNames: {string} = {"Alice", "Bob", "Charlie"}.
  3. Wypisz scores[1], #scores i studentNames[2], po jednym w każdym wierszu.

Naciśnij Uruchom kod: wynik to 85, 3 i Bob.

Spróbuj swoich sił

-- 1) zadeklaruj scores: {number} i studentNames: {string}
-- 2) wypisz pierwszy wynik, liczbę wyników i drugie imię

Wszystkie lekcje w sekcji Wprowadzenie do Luau

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Luau online