Skok
Część sekcji Zasady gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 24 z 29.
Skok to prędkość skierowana w górę, którą odbiera grawitacja. Nadaj biegaczowi prędkość pionową vy. W każdej klatce grawitacja dodaje do niej 1, a biegacz przesuwa się o jej wartość:
def update(self):
self.vy += GRAVITY
self.rect.y += self.vy
if self.rect.bottom >= GROUND_Y:
self.rect.bottom = GROUND_Y
self.vy = 0Współrzędna y rośnie w dół, więc skok ustawia vy = -16: biegacz wznosi się o 15 pikseli, potem o 14, a następnie o 13, zwalnia do zatrzymania około 120 pikseli wyżej i opada coraz szybciej. Gdy dotrze do linii ziemi, zostaje na niej ustawiony i zatrzymuje się.
Skacz tylko z ziemi. Bez tego sprawdzenia każde naciśnięcie w powietrzu rozpoczynałoby nowy skok, a biegacz mógłby wspinać się bez końca:
def jump(self):
if self.rect.bottom == GROUND_Y:
self.vy = -16Sekcja 5 rozwija ten temat, dodając platformy, na których można lądować.
Wyzwanie
Średni- Dodaj
GRAVITY = 1orazself.vy = 0do biegacza. - Napisz
update()tak, jak pokazano, i wywołujrunner.update()w każdej klatce, przed rysowaniem. - Napisz
jump():vy = -16, tylko gdy biegacz znajduje się na ziemi. - Klawisz spacji lub strzałka w górę wywołuje
runner.jump().
Spróbuj swoich sił
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 320))
pygame.display.set_caption("Sky Runner")
clock = pygame.time.Clock()
SKY = (140, 200, 240)
GROUND = (90, 160, 80)
GROUND_Y = 260
class Runner(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.image.load("assets/images/player.png").convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect(midbottom=(100, GROUND_Y))
runner = Runner()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill(SKY)
pygame.draw.rect(screen, GROUND, (0, GROUND_Y, 640, 60))
screen.blit(runner.image, runner.rect)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Zasady gry
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame