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Golpear

Lição 2 de 20 do curso Jogo de Roblox: Campos de batalha da Coddy.

Com uma ferramenta em mãos, um clique (ou toque) dispara o evento Activated da ferramenta, também no servidor. Um golpe reproduz o corte de espada do próprio Roblox: uma Animation o identifica pelo ID, e o Animator do personagem, dentro do Humanoid, carrega a animação em uma faixa para reproduzi-la:

local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()

Sem um limite, um jogador poderia clicar tão rápido quanto quisesse, então o golpe registra quando ocorreu o último, por jogador, em uma tabela, e recusa outro durante Settings.SwingCooldown segundos.

challenge icon

Desafio

Fácil
  1. Próximo ao início, adicione local lastSwing = {} e a Animation slash (id rbxassetid://522635514).
  2. Escreva swing(player) acima de PlayerAdded: retorne se o jogador não tiver um personagem vivo ou tiver golpeado há menos de Settings.SwingCooldown; caso contrário, registre o horário e reproduza o slash no Animator do personagem.
  3. Onde você entrega a espada, conecte o Activated dela a swing(player).

Pressione Jogar, segure a espada e clique. Depois, Verificar.

Experimente você mesmo

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")

-- Todo jogador recebe Kills no placar e uma espada a cada vida
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local kills = Instance.new("IntValue")
	kills.Name = "Kills"
	kills.Parent = leaderstats

	player.CharacterAdded:Connect(function()
		local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
		sword.Parent = player.Backpack
	end)
end)
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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