Um eixo
Parte da seção Entrada e movimento do Journey de Godot da Coddy. Lição 3 de 28.
Esquerda e direita são as duas extremidades de uma linha, um eixo. Input.get_axis() verifica as duas ações e retorna um número:
-1enquanto a primeira ação estiver pressionada (esquerda)1enquanto a segunda estiver pressionada (direita)0quando nenhuma estiver pressionada, ou quando ambas estiverem
Multiplique esse número pela velocidade, e o herói se move na direção certa sem if:
var speed = 300
func _process(delta):
var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
position.x += direction * speed * deltaQuando direction é -1, x diminui e o herói se move para a esquerda. Quando é 0, o herói fica parado.
Desafio
FácilMova o herói para a esquerda e para a direita com speed (300 pixels por segundo) usando Input.get_axis(). Manter as duas teclas pressionadas faz com que ele fique parado.
Experimente você mesmo
extends Node2D
var speed = 300
func _process(delta):
pass
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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