Menu
CoddyTech

Нажми на самоцвет

Часть раздела Игровой цикл путешествия по Pygame на Coddy. Урок 14 из 32.

get_pos сообщает, где находится указатель. Щелчок — это событие: когда кнопка мыши нажимается, цикл событий получает одно событие pygame.MOUSEBUTTONDOWN в этом кадре. В event.pos указано место, куда пришёлся щелчок.

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        running = False
    elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
        x, y = event.pos
        if gx <= x <= gx + 30 and gy <= y <= gy + 30:
            score += 1

Самоцвет помещается в квадрат размером 30 на 30, начиная с (gx, gy). Щелчок попадает по нему, если x находится между левой и правой сторонами квадрата, а y — между его верхней и нижней сторонами. В Python можно записать gx <= x <= gx + 30, что означает «x находится в диапазоне от gx до gx + 30».

Собранный самоцвет перемещается в новое место с помощью random.randint, а цикл for рисует счёт в виде ряда маленьких розовых квадратов — по одному за каждое очко.

challenge icon

Задание

Легко
  1. Добавь import random в начале и score = 0 перед циклом.
  2. При MOUSEBUTTONDOWN, если event.pos находится внутри квадрата от (gx, gy) до (gx + 30, gy + 30): увеличь score на 1, установи gx в random.randint(15, 435), а gy — в random.randint(55, 315).
  3. После изображения драгоценного камня нарисуй счёт: для каждого i в range(score) нарисуй розовый прямоугольник (240, 110, 180) в позиции (10 + 10 * i, 14, 8, 8).

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()

gx, gy = 225, 165

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    gem_points = [(gx + 15, gy), (gx + 30, gy + 15), (gx + 15, gy + 30), (gx, gy + 15)]
    pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
    mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
    pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Игровой цикл

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame