Menu
CoddyTech

Остаться на экране

Часть раздела Игровой цикл путешествия по Pygame на Coddy. Урок 7 из 32.

Удерживай клавишу Right достаточно долго — и квадрат покинет окно. Чтобы он оставался внутри, ограничь значения x и y после их изменения.

min(a, b) возвращает меньшее число, а max(a, b) — большее. Вместе они удерживают число в заданных пределах:

x = max(0, min(x, 480 - 40))

min(x, 440) не позволяет x стать больше 440, а max(0, ...) не позволяет ему стать меньше 0. Почему 440, а не 480? x — это левая сторона квадрата, поэтому правая сторона находится в точке x + 40. При значении 440 правая сторона касается края окна.

То же самое относится и к y, с учётом высоты окна.

challenge icon

Задание

Легко

После четырёх проверок клавиш со стрелками и перед заливкой оставь квадрат внутри окна размером 480 на 360: ограничь x диапазоном от 0 до 440, а y — от 0 до 320.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()

x, y = 220, 160

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    speed = 4
    if keys[pygame.K_SPACE]:
        speed = 8
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x -= speed
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += speed
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= speed
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y += speed

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Игровой цикл

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame