Корзина
Часть раздела Игровой цикл путешествия по Pygame на Coddy. Урок 23 из 32.
Новая игра: блоки падают сверху, а вы ловите их в корзину. Корзина и блоки — прямоугольники, поэтому это объекты pygame.Rect, как драгоценный камень и ящик в Gem Hunt.
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)Помимо basket.x и basket.y, объект Rect знает координаты своих сторон: basket.left, basket.right, basket.top, basket.bottom, а также координату центра basket.centerx.
Передайте Rect напрямую в pygame.draw.rect(screen, color, basket). Он также может оставаться внутри другого Rect: basket.clamp_ip(screen.get_rect()) перемещает его обратно в окно, если он выходит за его границы. screen.get_rect() — это Rect самого окна.
Задание
Легко- Перед циклом создай
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16). - В цикле перед заливкой перемещай её на 8 пикселей за кадр, пока удерживается клавиша Left или Right, а затем оставляй её внутри окна с помощью
basket.clamp_ip(screen.get_rect()). - После заливки нарисуй её синим цветом
(80, 160, 255).
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Игровой цикл
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame