Menu
CoddyTech

Достичь цели

Часть раздела Игровой цикл путешествия по Pygame на Coddy. Урок 8 из 32.

В игре должна быть цель. Нарисуй зелёный квадрат в правом нижнем углу, и когда квадрат игрока окажется внутри него, игрок победит.

Цель находится в точке (420, 300) и имеет размер 60 на 60. Квадрат игрока находится внутри цели, если его левая сторона находится на координате 420 или дальше, а верхняя — на координате 300 или дальше. Оба условия должны быть истинны, поэтому соедини их с помощью and.

Победа должна сохраняться. Запиши её в переменную, которая начинается со значения False и впоследствии может стать только True:

won = False

while running:
    # переместить квадрат
    if x >= 420 and y >= 300:
        won = True
    if won:
        screen.fill((40, 110, 70))
    else:
        screen.fill((30, 30, 46))

Как только won становится равным True, ничто не меняет его обратно, поэтому фон остаётся зелёным, даже если квадрат покидает цель.

challenge icon

Задание

Легко
  1. Перед циклом задайте won = False.
  2. После ограничения значений x и y задайте won = True, когда x >= 420 и y >= 300.
  3. Заливайте экран цветом (40, 110, 70), если won имеет значение true, и цветом (30, 30, 46) в противном случае.
  4. Перед квадратом игрока нарисуйте цель: зелёный квадрат (60, 200, 120) в точке (420, 300, 60, 60).

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()

x, y = 220, 160

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    speed = 4
    if keys[pygame.K_SPACE]:
        speed = 8
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x -= speed
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += speed
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= speed
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y += speed

    x = max(0, min(x, 480 - 40))
    y = max(0, min(y, 360 - 40))

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Игровой цикл

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame