Трава сверху
Часть раздела Игровые миры путешествия по Pygame на Coddy. Урок 7 из 35.
На поверхности земли растёт трава, а под ней находится земляной грунт. По карте можно понять, где что: символ #, над которым находится ещё один #, расположен под поверхностью.
if row == 0 or LEVEL[row - 1][col] != "#":
image = grass_img
else:
image = dirt_img
tiles.append((image, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))LEVEL[row - 1][col] — это клетка выше. Для строки 0 нужна отдельная проверка: там row - 1 равно -1, а Python воспринимает индекс -1 как последний элемент списка — нижнюю строку. Без row == 0 клетка в верхней строке превратилась бы в земляной грунт везде, где в нижней строке под ней есть символ #.
Задание
Легко- Загрузи
assets/images/grass.pngвgrass_img, аassets/images/dirt.png— вdirt_img. - Для каждого
#выбирайgrass_img, если он находится в строке 0 или плитка выше не является#, а в противном случае —dirt_img. - Помещай выбранное изображение в
tilesвместоblock_img.
Попробуйте сами
import pygame
TILE = 36
LEVEL = [
"###.............",
"###.............",
"..........C.....",
".........####...",
"..C.............",
".####......C....",
"..........###...",
"#....C.........#",
"###..##...###.##",
"######..########",
]
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((576, 360))
pygame.display.set_caption("Tiles")
clock = pygame.time.Clock()
grass_img = pygame.image.load("assets/images/grass.png").convert_alpha()
dirt_img = pygame.image.load("assets/images/dirt.png").convert_alpha()
coin_img = pygame.image.load("assets/images/coin.png").convert_alpha()
tiles = []
for row, line in enumerate(LEVEL):
for col, char in enumerate(line):
x, y = col * TILE, row * TILE
if char == "#":
tiles.append((grass_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))
elif char == "C":
tiles.append((coin_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((140, 200, 240))
for image, rect in tiles:
screen.blit(image, rect)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Игровые миры
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame