Menu
CoddyTech

Lấy một thành phần

Thuộc phần Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity trong hành trình Unity của Coddy. Bài học 44 trên 85.

GameObject là một vật chứa các thành phần: Transform, MeshRenderer dùng để vẽ đối tượng, collider và các script của bạn. GetComponent<Renderer>() trả về thành phần thuộc kiểu đó trên cùng đối tượng, qua đó script của bạn thay đổi cách thành phần ấy hoạt động. transform là lối tắt có sẵn cho Transform; bạn phải tự lấy mọi thành phần khác.

Khối lập phương này chuyển sang màu đỏ khi bạn nhấn Space. Nó tìm Renderer một lần trong Start() rồi lưu lại trong một trường: GetComponent tìm kiếm các thành phần của đối tượng mỗi khi được gọi, còn kết quả tìm được không thay đổi.

Renderer rend;

void Start()
{
    rend = GetComponent<Renderer>();
}

void Update()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
    {
        rend.material.color = Color.red;
    }
}

rend.material tạo một bản sao material riêng cho đối tượng này vào lần đầu tiên bạn dùng nó, nên các đối tượng khác dùng chung material vẫn giữ nguyên màu. Unity đặt sẵn tên cho một số màu, chẳng hạn Color.red, Color.green, Color.blue, Color.yellow và Color.gray; new Color(r, g, b) tạo các màu khác, với mỗi thành phần nằm trong khoảng từ 0 đến 1.

challenge icon

Thử thách

Trung bình

Mỗi lần nhấp, đèn tín hiệu chuyển màu: đỏ, vàng, xanh lá, rồi lại đỏ.

  1. Thêm trường Renderer rend; và gán giá trị cho trường này trong Start() bằng GetComponent<Renderer>().
  2. Khi có Input.GetMouseButtonDown(0), tăng trường int step thêm 1, rồi đặt lại thành 0 khi giá trị đạt đến 3.
  3. Đặt rend.material.color thành Color.red, Color.yellow hoặc Color.green tương ứng với step 0, 1 hoặc 2.

Nhấn Chơi rồi nhấp vào trò chơi: đèn đổi màu. Sau đó nhấn Kiểm tra.

Tự làm thử

using UnityEngine;

public class SignalLight : MonoBehaviour
{

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
        // Mỗi lần nhấp: đỏ, rồi vàng, rồi xanh lá, sau đó lại đỏ
    }
}

Tất cả bài học trong Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity

Tự luyện tập: Playground Unity