Menu
CoddyTech

Ôn tập: Công tắc đèn

Thuộc phần Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity trong hành trình Unity của Coddy. Bài học 49 trên 85.

Bài ôn tập này tổng hợp nội dung của chương: một tham chiếu được điền trong Inspector, một thành phần được lấy một lần bằng GetComponent, và một thành phần được bật rồi tắt bằng enabled.

challenge icon

Thử thách

Trung bình

Viết công tắc đèn: phím Space bật tắt đèn, còn công tắc hiển thị trạng thái của đèn.

  1. Lưu Renderer của chính công tắc vào một trường, thiết lập trong Start().
  2. Khi nhấn Space, đảo trạng thái của thành phần Light: lamp.enabled = !lamp.enabled;.
  3. Tô màu công tắc bằng Color.green khi đèn bật và Color.red khi đèn tắt, ngay từ đầu và sau mỗi lần nhấn.

Nhấn Chơi rồi nhấn Space: đèn tắt và công tắc chuyển sang màu đỏ. Sau đó nhấn Kiểm tra.

Tự làm thử

using UnityEngine;

public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
    public Light lamp;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity

Tự luyện tập: Playground Unity