Di chuyển theo từng khung hình
Thuộc phần Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity trong hành trình Unity của Coddy. Bài học 10 trên 85.
Unity gọi Update() một lần trong mỗi khung hình mà nó vẽ. Thay đổi vị trí một chút trong hàm này, đối tượng sẽ di chuyển một chút theo từng khung hình, tạo cảm giác chuyển động mượt mà trên màn hình.
Toán tử += trên vị trí sẽ cộng một Vector3 vào vị trí đó: từng thành phần x, y và z tăng theo con số tương ứng. Quả bóng bay này tăng độ cao 0.02 đơn vị trong mỗi khung hình và giữ nguyên vị trí theo x và z:
void Update()
{
transform.position += new Vector3(0, 0.02f, 0);
}f là hậu tố số thực của C# mà bạn đã biết: Unity dùng float, còn riêng 0.02 sẽ là một double. Với 60 khung hình mỗi giây, quả bóng bay tăng độ cao 0.02 x 60 = 1.2 đơn vị mỗi giây.
Thử thách
DễCho chiếc xe màu đỏ chạy về phía trước.
- Trong
Update(), dùng+=để cộngnew Vector3(0, 0, 0.05f)vàotransform.position. - Giữ x và y ở
0: chiếc xe chỉ di chuyển dọc theo z.
Nhấn Chơi: chiếc xe chạy ra xa máy quay. Sau đó nhấn Kiểm tra.
Tự làm thử
using UnityEngine;
public class CarMover : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Di chuyển xe về phía trước dọc theo trục z tại đây
}
}
Tất cả bài học trong Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity
1C# cơ bản trong Unity
Xin chào, UnityBiếnSố thập phân cần có fVăn bản trong ConsoleBiến có thể ghi nhớIf và elseSo sánh các sốÔn tập: Thu thập xu7Vòng lặp và phương thức
Lặp lại với forVòng lặp lồng nhauViết phương thứcPhương thức trả lờiMảngÔn tập: Cầu thang2Làm cho nó chuyển động
Đặt khối lập phươngDi chuyển theo từng khung hìnhXoay mỗi giâyĐiều khiển bằng các phímÔn tập: Lái khối lập phương5Vectơ
Cộng vectơPhương hướngKhông gian cục bộ và không gian thế giớiTốc độ theo đường chéoKhoảng cách giữa các vậtVector3 là một structÔn tập: Người điều khiển drone8GameObject và thành phần
Tham chiếu trong InspectorLấy một thành phầnThành phần bị thiếuThêm một thành phầnRequireComponentHiện và ẩnÔn tập: Công tắc đèn3Inspector
Các trường trong InspectorSerializeFieldSố thực và MathfThuộc tính trong InspectorÔn tập: thang máy6Biến đổi và hệ phân cấp
Đối tượng cha và conKéo cờ lênTỷ lệNhìn vào các vật thểDi chuyển đến một điểmÔn tập: Mặt trăng quay quanh9Dự án: Bắt lấy ngôi sao
Người bắt saoNgôi sao rơiTự luyện tập: Playground Unity