Menu
CoddyTech

Ôn tập: Lái khối lập phương

Thuộc phần Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity trong hành trình Unity của Coddy. Bài học 13 trên 85.

Phần ôn tập này tổng hợp nội dung của chương: đặt vị trí một lần trong Start(), sau đó di chuyển và xoay ở mỗi khung hình trong Update(), với tốc độ được điều chỉnh theo Time.deltaTime và kiểm tra bằng Input.GetKey. Vị trí là tâm của đối tượng, và toàn bộ code nằm bên trong dấu ngoặc nhọn của các phương thức.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Ghép các phần trong chương lại: đặt, di chuyển và xoay một khối lập phương.

  1. Trong Start(), đặt khối lập phương cao 1 đơn vị trên mặt đất tại x = -3, z = 0.
  2. Trong Update(), khi đang giữ phím mũi tên phải, di chuyển khối sang phải với tốc độ speed đơn vị mỗi giây.
  3. Khi đang giữ phím cách, xoay khối quanh trục y với tốc độ spin độ mỗi giây.

Nhấn Chơi và giữ phím mũi tên, sau đó giữ phím cách. Tiếp theo, nhấn Kiểm tra.

Tự làm thử

using UnityEngine;

public class Driver : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    public float spin = 180f;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Những kiến thức cơ bản về lập trình trong Unity

Tự luyện tập: Playground Unity