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Fait partie de la section Scripting de jeux Roblox du Journey Lua de Coddy. Leçon 20 sur 25.
Un ClickDetector placé dans une pièce la rend cliquable : le curseur de la souris se transforme en main lorsqu’il la survole, et son événement MouseClick se déclenche avec le joueur qui a cliqué. Les joueurs peuvent cliquer à une distance maximale de 32 studs.
local bell = script.Parent
bell.ClickDetector.MouseClick:Connect(function(player)
print(player.Name .. " rang the bell")
end)Un interrupteur doit mémoriser s’il est activé. Stocke cette information dans une variable située en dehors de la fonction, puis inverse sa valeur avec not : not true vaut false et not false vaut true.
local open = false
open = not open -- maintenant true
open = not open -- de nouveau falseDéfi
MoyenTransforme la lampe ronde en interrupteur : chaque clic l’allume ou l’éteint.
- Dans la fonction de clic, inverse
on. - Ensuite, si
on, définis le matériau de la lampe surNeon, sinon surPlastic. Elle est éteinte au départ.
Appuie sur « Jouer » et clique plusieurs fois sur la lampe : elle s’allume, s’éteint, puis se rallume. Ensuite, appuie sur « Vérifier ».
Essayez vous-même
local lamp = script.Parent
local on = false
lamp.ClickDetector.MouseClick:Connect(function(player)
-- Active la lampe, puis donne-lui le matériau Neon lorsqu’elle est allumée et Plastic lorsqu’elle est éteinte
end)
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4Mécaniques de jeu
Dalle d’accélérationDalle de sautCliquez iciLa porte à boutonPlateforme mobilePoints de contrôleLigne d’arrivée2Boucles et fonctions
Rangée de piliersConstructeur d’escalierConstructeur de tourFabrique de piècesLumière clignotantePont qui disparaît5Votre premier jeu
Votre premier ObbyEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Lua en ligne