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CoddyTech

Peindre une pièce

Fait partie de la section Scripting de jeux Roblox du Journey Lua de Coddy. Leçon 2 sur 24.

Une pièce a des propriétés : sa couleur, sa matière, son degré de transparence, sa taille et son emplacement. Modifier une propriété change immédiatement la pièce dans le jeu.

Un script placé dans une pièce accède à celle-ci avec script.Parent. Stocke-la dans une variable pour pouvoir l’utiliser sur chaque ligne :

local block = script.Parent
block.Color = Color3.fromRGB(0, 120, 255)

local block crée une variable nommée block, et = lui attribue une valeur. Color3.fromRGB mélange une couleur à partir du rouge, du vert et du bleu, chacun allant de 0 à 255, donc 0, 120, 255 donne un bleu vif.

Certaines propriétés prennent une valeur dans une liste fournie par Roblox, appelée Enum. Le matériau en fait partie :

block.Material = Enum.Material.Wood

Transparency est un nombre : 0 signifie opaque, 1 signifie invisible, et toute valeur entre les deux signifie semi-transparent.

challenge icon

Défi

Facile

Le script se trouve à l’intérieur du bloc gris. Modifie trois de ses propriétés :

  1. Rends-le rouge : Color3.fromRGB(255, 0, 0)
  2. Fais-le briller : le matériau Neon
  3. Rends-le à moitié transparent : Transparency à 0.5

Appuie sur Play pour voir le résultat, puis sur Check.

Essayez vous-même

local block = script.Parent

-- 1. Rends le bloc rouge

-- 2. Fais-le briller

-- 3. Rends-le semi-transparent
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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