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CoddyTech

Regarder dans la direction du vol

Fait partie de la section Sprites et images du Journey Pygame de Coddy. Leçon 7 sur 36.

Le vaisseau pointe vers le haut dans son fichier. Avec rotate(ship, -90), il pointe vers la droite, ce qui convient à un vaisseau qui vole de côté. Quand il vole vers la gauche, il doit pointer vers la gauche.

pygame.transform.flip(image, flip_x, flip_y) vous donne une copie miroir. True, False le retourne de gauche à droite ; False, True le retourne de haut en bas.

ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_left = pygame.transform.flip(ship_right, True, False)

Les deux images sont créées une seule fois, avant la boucle. Le jeu mémorise ensuite laquelle afficher dans une variable, et les touches la modifient :

if keys[pygame.K_LEFT]:
    ship_rect.x -= 5
    image = ship_left

Affichez image à chaque image. Lorsqu'aucune touche n'est maintenue, image conserve sa dernière valeur, donc le vaisseau continue de faire face dans la direction où il a volé en dernier.

challenge icon

Défi

Moyen
  1. Avant la boucle, crée ship_left en retournant ship_right de gauche à droite.
  2. Définis image = ship_right avant la boucle.
  3. Maintenir la touche gauche définit image = ship_left ; maintenir la touche droite définit image = ship_right. Le déplacement reste inchangé.
  4. Dessine image à ship_rect.

Essayez vous-même

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Face the Way You Fly")
clock = pygame.time.Clock()

ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
ship_right = pygame.transform.rotate(ship, -90)
ship_rect = ship_right.get_rect(center=(320, 240))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        ship_rect.x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        ship_rect.x += 5
    ship_rect.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(ship_right, ship_rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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