Variables d’instance
Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Ruby de Coddy. Leçon 3 sur 57.
Une variable d’instance commence par @ et appartient à un objet. Une valeur stockée dans initialize reste disponible pour chaque méthode de cet objet, et chaque instance possède sa propre copie :
class Dog
def initialize(name)
@name = name
end
def speak
"#{@name} says Woof"
end
end
rex = Dog.new("Rex")
bella = Dog.new("Bella")
puts rex.speak
puts bella.speakSortie :
Rex says Woof
Bella says WoofLes méthodes peuvent modifier les variables d’instance, ainsi un objet se souvient de ce qui lui est arrivé. Ensemble, ses variables d’instance constituent l’état de l’objet :
class Counter
def initialize
@count = 0
end
def increment
@count += 1
end
def report
"count is #{@count}"
end
end
clicks = Counter.new
clicks.increment
clicks.increment
puts clicks.reportSortie :
count is 2Les variables d’instance ne peuvent pas être atteintes depuis l’extérieur de l’objet. Le code extérieur peut uniquement appeler des méthodes, donc une classe qui souhaite partager une valeur définit une méthode qui la renvoie, un accesseur en lecture :
class Dog
def initialize(name)
@name = name
end
def name
@name
end
end
rex = Dog.new("Rex")
puts rex.name
begin
rex.age
rescue NoMethodError => e
puts e.message
endSortie :
Rex
undefined method `age' for an instance of DogUne variable d’instance qui n’a jamais été affectée vaut nil et ne provoque aucune erreur ; ainsi, un nom mal orthographié lit silencieusement une autre variable vide. instance_variables répertorie les variables que possède réellement un objet :
class Lamp
def initialize
@on = false
end
def status
@onn.inspect
end
end
lamp = Lamp.new
puts lamp.status
p lamp.instance_variablesSortie :
nil
[:@on]Défi
FacileComplétez la classe Pet. initialize(name, species, age) stocke les trois valeurs, birthday ajoute une année à l’âge, et describe renvoie une phrase : un animal nommé Rex, de l’espèce dog, âgé de 3 ans, donne Rex is a 3 year old dog.
Le code fourni crée un Pet à partir des trois premières lignes d’entrée (nom, espèce, âge), appelle birthday autant de fois que l’indique la quatrième ligne et affiche describe.
Votre code doit se trouver dans pet.rb. main.rb contient le code d’entrée/sortie fourni et ne peut pas être modifié.
Essayez vous-même
require_relative 'pet'
# Code d'entrée/sortie fourni : le garder tel quel
input = []
while (line = gets)
input << line.chomp
end
pet = Pet.new(input[0], input[1], input[2].to_i)
input[3].to_i.times { pet.birthday }
puts pet.describe
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation orientée objet
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