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Variables d’instance

Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Ruby de Coddy. Leçon 3 sur 57.

Une variable d’instance commence par @ et appartient à un objet. Une valeur stockée dans initialize reste disponible pour chaque méthode de cet objet, et chaque instance possède sa propre copie :

class Dog
  def initialize(name)
    @name = name
  end

  def speak
    "#{@name} says Woof"
  end
end

rex = Dog.new("Rex")
bella = Dog.new("Bella")
puts rex.speak
puts bella.speak

Sortie :

Rex says Woof
Bella says Woof

Les méthodes peuvent modifier les variables d’instance, ainsi un objet se souvient de ce qui lui est arrivé. Ensemble, ses variables d’instance constituent l’état de l’objet :

class Counter
  def initialize
    @count = 0
  end

  def increment
    @count += 1
  end

  def report
    "count is #{@count}"
  end
end

clicks = Counter.new
clicks.increment
clicks.increment
puts clicks.report

Sortie :

count is 2

Les variables d’instance ne peuvent pas être atteintes depuis l’extérieur de l’objet. Le code extérieur peut uniquement appeler des méthodes, donc une classe qui souhaite partager une valeur définit une méthode qui la renvoie, un accesseur en lecture :

class Dog
  def initialize(name)
    @name = name
  end

  def name
    @name
  end
end

rex = Dog.new("Rex")
puts rex.name
begin
  rex.age
rescue NoMethodError => e
  puts e.message
end

Sortie :

Rex
undefined method `age' for an instance of Dog

Une variable d’instance qui n’a jamais été affectée vaut nil et ne provoque aucune erreur ; ainsi, un nom mal orthographié lit silencieusement une autre variable vide. instance_variables répertorie les variables que possède réellement un objet :

class Lamp
  def initialize
    @on = false
  end

  def status
    @onn.inspect
  end
end

lamp = Lamp.new
puts lamp.status
p lamp.instance_variables

Sortie :

nil
[:@on]
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Défi

Facile

Complétez la classe Pet. initialize(name, species, age) stocke les trois valeurs, birthday ajoute une année à l’âge, et describe renvoie une phrase : un animal nommé Rex, de l’espèce dog, âgé de 3 ans, donne Rex is a 3 year old dog.

Le code fourni crée un Pet à partir des trois premières lignes d’entrée (nom, espèce, âge), appelle birthday autant de fois que l’indique la quatrième ligne et affiche describe.

Votre code doit se trouver dans pet.rb. main.rb contient le code d’entrée/sortie fourni et ne peut pas être modifié.

Essayez vous-même

require_relative 'pet'

# Code d'entrée/sortie fourni : le garder tel quel
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
pet = Pet.new(input[0], input[1], input[2].to_i)
input[3].to_i.times { pet.birthday }
puts pet.describe
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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