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CoddyTech

Récapitulatif : fenêtre de succès

Fait partie de la section Architecture de jeu dans Unity du Journey Unity de Coddy. Leçon 16 sur 64.

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Défi

Facile

Ajoute les succès au jeu de pièces. AchievementPopup.Show est prêt, et la scène relie onUnlocked à celui-ci.

  1. Collector : lorsqu’un objet portant l’étiquette Coin est touché, le détruire et déclencher public event Action<int> OnCoinsChanged avec le total.
  2. Achievements : s’abonner à collector dans OnEnable, se désabonner dans OnDisable.
  3. À 1, 3 et 6 pièces, déclencher public UnityEvent<string> onUnlocked avec First Coin, Pocket Money, Coin Hoarder.

Appuie sur « Jouer » et ramasse les pièces. Puis appuie sur « Vérifier ».

Essayez vous-même

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;

public class Achievements : MonoBehaviour
{
    public Collector collector;
}

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