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CoddyTech

Récapitulatif : touche d’interaction

Fait partie de la section Architecture de jeu dans Unity du Journey Unity de Coddy. Leçon 10 sur 64.

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Défi

Facile

Donne au joueur une touche d’interaction ; Interactor est prêt.

  1. Déclare public interface IInteractable avec void Interact();, et fais implémenter cette interface par Door, Chest et Lever.
  2. Door : pivote de 90 degrés autour de y en affichant Door opened, puis revient à sa position initiale en affichant Door closed.
  3. Chest : affiche Found 5 coins, puis The chest is empty.
  4. Lever : active ou désactive bridge et affiche Lever pulled.

Appuie sur « Jouer » et utilise chaque objet. Puis appuie sur « Vérifier ».

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class Door : MonoBehaviour
{
}

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