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Disegna il quadrato

Fa parte della sezione Il re e il pedone del percorso Endgames di Coddy. Lezione 15 di 26.

Che un pedone in corsa venga catturato si decide con un diagramma, non contando. Disegna un quadrato dal pedone fino alla sua traversata di promozione, largo quanto è alto: un re al suo interno, o che vi entra, cattura il pedone; un re che ne resta fuori non lo catturerà mai. Basta uno sguardo. Se tocca muovere al pedone, disegnalo una traversata più avanti.

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Posizione 1 di 8
GuardaLa casa del pedone in b5. Il suo re si trova fuori da essa. Guarda.
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La posizione iniziale.
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