승자 이름
Coddy의 Roblox 게임: 재난 생존 코스 레슨. 18개 중 9번째.
승자는 자신의 이름이 환하게 빛나는 모습을 보고 싶어 합니다. 생존자들의 이름을 나열하려면 이름을 리스트에 모아 결합하세요.
리스트는 키가 1, 2, 3인 테이블입니다. table.insert(list, value)는 끝에 추가하고, #list는 길이이며, table.concat(list, ", ")는 항목 사이에 구분자를 넣어 하나의 문자열로 결합합니다:
local names = {}
table.insert(names, "Ana")
table.insert(names, "Ben")
print(#names) --> 2
print(table.concat(names, ", ")) --> Ana, Ben..를 사용해 문자열을 테이블과 결합할 수 없습니다. 오류가 발생합니다. 먼저 리스트를 문자열로 결합하세요.
챌린지
중급보드에 우승자 이름 표시하기:
- 라운드가 끝나면 빈 목록
names를 만들고 각 생존자의Name을 목록에 추가하세요. Winners:를 표시하고, 그 뒤에 이름을,로 연결해 표시하세요. 예를 들어Winners: Player1과 같이 표시하거나, 목록이 비어 있으면Nobody survived!를 표시하세요.
Play를 눌러 라운드에서 살아남은 다음 Check를 누르세요.
직접 해보기
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- 모든 플레이어의 리더보드에 Wins가 추가됩니다
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- 로비의 상태 표시판
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
local function teleport(player, target)
local character = player.Character
if character then
character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
end
end
-- 라운드 반복 루프
while true do
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace
local survivors = {}
for _, player in Players:GetPlayers() do
local character = player.Character
if character and character.Humanoid.Health > 0 then
teleport(player, map.Spawn)
survivors[player] = true
character.Humanoid.Died:Connect(function()
survivors[player] = nil
end)
end
end
for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
setStatus("Time left: " .. seconds)
task.wait(1)
end
for player in survivors do
player.leaderstats.Wins.Value += 1
teleport(player, lobbySpawn)
end
map:Destroy()
if next(survivors) then
setStatus("Survivors win!")
else
setStatus("Nobody survived!")
end
task.wait(3)
end
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.