습관 추적기: 습관 삭제하기
Coddy Flutter 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 36개 중 34번째.
습관도 끝낼 수 있습니다. 카드를 길게 눌러 삭제하세요. 일주일 내내 표시한 체크를 실수로 잃어버리면 아쉬우니, 앱이 먼저 확인합니다.
카드 안의 InkWell이 onLongPress로 길게 누르는 동작을 감지하고 물결 효과를 그립니다. 날짜 원형 버튼은 각각 탭 동작을 유지합니다. 빠르게 탭하면 여전히 GestureDetector에 전달되고, 길게 누를 때만 카드로 전달됩니다.
확인 창은 지난 강의에서처럼 true 또는 false를 반환하는 대화상자입니다. 제목에 습관 이름을 표시하므로 무엇을 삭제하는지 알 수 있습니다.
final delete = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: Text('Delete ${habit.name}?'),
...
),
);
if (delete != true) return;카드는 날짜 탭을 전달하는 것과 같은 방식으로 세 번째 콜백인 onLongPress를 통해 길게 누르는 동작을 전달합니다.
챌린지
중급습관 삭제:
Future<void> _deleteHabit(Habit habit) async를 작성하세요. 습관 이름이 포함된 제목Delete Stretch?의AlertDialog,Its ticks for this week go with it.문구,CancelTextButton과DeleteFilledButton을 표시하세요. Delete를 누르면 습관을 삭제하세요.HabitCard에requiredVoidCallback onLongPress를 추가하고,() => _deleteHabit(habit)를 전달하세요.- 카드에서 해당
onLongPress가 지정된InkWell로Padding을 감싸고,Card에clipBehavior: Clip.antiAlias를 지정하세요.
직접 해보기
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
),
home: const HabitScreen(),
);
}
}
const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
class Habit {
Habit(this.name, this.days);
final String name;
final List<bool> days;
int get done => days.where((day) => day).length;
int get streak {
int best = 0;
int run = 0;
for (bool day in days) {
if (day) {
run++;
if (run > best) best = run;
} else {
run = 0;
}
}
return best;
}
}
class HabitScreen extends StatefulWidget {
const HabitScreen({super.key});
@override
State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}
class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
final List<Habit> _habits = [
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
];
void _toggle(Habit habit, int day) {
setState(() {
habit.days[day] = !habit.days[day];
});
}
Future<void> _addHabit() async {
String name = '';
final added = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('New habit'),
content: TextField(
autofocus: true,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Habit name'),
onChanged: (value) => name = value,
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
child: const Text('Cancel'),
),
FilledButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
child: const Text('Add'),
),
],
),
);
if (added != true || name.trim().isEmpty) return;
setState(() {
_habits.add(Habit(name.trim(), List.filled(7, false)));
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _addHabit,
child: const Icon(Icons.add),
),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
children: [
for (Habit habit in _habits)
HabitCard(
habit: habit,
onToggle: (day) => _toggle(habit, day),
),
],
),
);
}
}
class HabitCard extends StatelessWidget {
const HabitCard({super.key, required this.habit, required this.onToggle});
final Habit habit;
final void Function(int day) onToggle;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Expanded(child: Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium)),
Text('${habit.done} of 7 days', style: textTheme.bodySmall),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
for (int i = 0; i < 7; i++)
DayCircle(
label: dayNames[i],
done: habit.days[i],
onTap: () => onToggle(i),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
children: [
Icon(
Icons.local_fire_department,
size: 20,
color: habit.streak > 0 ? Colors.orange : Theme.of(context).colorScheme.outline,
),
const SizedBox(width: 4),
Text(habit.streak == 0 ? 'No streak yet' : '${habit.streak} day streak'),
],
),
],
),
),
);
}
}
class DayCircle extends StatelessWidget {
const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done, required this.onTap});
final String label;
final bool done;
final VoidCallback onTap;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colors = Theme.of(context).colorScheme;
return GestureDetector(
onTap: onTap,
child: Container(
width: 40,
height: 40,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
),
child: Text(
label,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
),
),
),
);
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
프로젝트의 모든 레슨
직접 연습해 보세요: 온라인 Flutter 컴파일러