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CoddyTech

퀴즈: 다시 플레이하기

Coddy Flutter 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 36개 중 17번째.

사람들이 즐기는 퀴즈는 두 번 플레이하게 됩니다. 결과 화면에 다시 플레이 버튼을 추가해 점수가 0점인 상태로 1번 문제로 돌아가게 하세요.

버튼 자체는 결과 화면만 닫습니다: Navigator.pop(context). 처음부터 다시 시작하는 것은 퀴즈 화면의 역할입니다. 인덱스와 점수는 퀴즈 화면의 상태에 있기 때문입니다.

Navigator.push는 푸시된 화면이 팝될 때 완료되는 Future를 반환합니다. _next를 async로 만들고 푸시를 await하세요. 그러면 푸시 다음의 코드 줄은 돌아왔을 때 실행되며, 그때 초기화하면 됩니다.

await Navigator.push(context, MaterialPageRoute(...));
setState(() {
  _index = 0;
  _picked = null;
  _score = 0;
});

결과 화면의 뒤로 가기 화살표도 화면을 팝하므로, 새 라운드를 시작하게 됩니다. 결과 화면은 돌아갈 곳이 없으므로 이렇게 동작하면 됩니다.

challenge icon

챌린지

중급

다시 플레이하기:

  • 결과 화면에서 점수 아래에 32픽셀 간격을 두고, Icons.replay와 화면을 닫는 Play again 레이블이 있는 FilledButton.icon을 추가합니다.
  • _next를 async로 만들고, 화면 이동을 await한 다음, setState 안에서 인덱스와 선택한 답, 점수를 처음 상태로 되돌립니다.

직접 해보기

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: const QuizScreen(),
    );
  }
}

class Question {
  const Question(this.text, this.answers, this.correct);

  final String text;
  final List<String> answers;
  final int correct;
}

const List<Question> questions = [
  Question('Which widget stacks its children from top to bottom?', ['Row', 'Column', 'Stack', 'Wrap'], 1),
  Question('Which language do you write Flutter apps in?', ['Kotlin', 'Swift', 'Dart', 'JavaScript'], 2),
  Question('What does setState do?', ['Rebuilds the widget', 'Saves the app', 'Closes the screen', 'Plays a sound'], 0),
  Question('Which widget shows a list you can scroll?', ['Container', 'SizedBox', 'Padding', 'ListView'], 3),
  Question('Which widget adds space around its child?', ['Padding', 'Center', 'Icon', 'Text'], 0),
];

class QuizScreen extends StatefulWidget {
  const QuizScreen({super.key});

  @override
  State<QuizScreen> createState() => _QuizScreenState();
}

class _QuizScreenState extends State<QuizScreen> {
  int _index = 0;
  int? _picked;
  int _score = 0;

  Question get _question => questions[_index];
  bool get _answered => _picked != null;
  bool get _isLast => _index == questions.length - 1;

  void _pick(int answer) {
    if (_answered) return;
    setState(() {
      _picked = answer;
      if (answer == _question.correct) {
        _score++;
      }
    });
  }

  void _next() {
    if (_isLast) {
      Navigator.push(
        context,
        MaterialPageRoute(
          builder: (context) => ResultsScreen(score: _score, total: questions.length),
        ),
      );
      return;
    }
    setState(() {
      _index++;
      _picked = null;
    });
  }

  Color? _colorFor(int answer) {
    if (!_answered) return null;
    if (answer == _question.correct) return Colors.green;
    if (answer == _picked) return Colors.red;
    return null;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final question = _question;
    final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Flutter Quiz'),
        actions: [
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.only(right: 16),
            child: Center(
              child: Text('Score: $_score', style: textTheme.titleMedium),
            ),
          ),
        ],
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(24),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
          children: [
            Text(
              'Question ${_index + 1} of ${questions.length}',
              style: textTheme.labelLarge,
            ),
            const SizedBox(height: 8),
            LinearProgressIndicator(
              value: (_index + 1) / questions.length,
              minHeight: 8,
              borderRadius: BorderRadius.circular(4),
            ),
            const SizedBox(height: 24),
            Text(question.text, style: textTheme.headlineSmall),
            const SizedBox(height: 24),
            for (int i = 0; i < question.answers.length; i++)
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
                child: FilledButton.tonal(
                  style: FilledButton.styleFrom(
                    backgroundColor: _colorFor(i),
                    foregroundColor: _colorFor(i) == null ? null : Colors.white,
                    padding: const EdgeInsets.all(16),
                  ),
                  onPressed: () => _pick(i),
                  child: Text(question.answers[i]),
                ),
              ),
            if (_answered) ...[
              const SizedBox(height: 12),
              Text(
                _picked == question.correct
                    ? 'Correct!'
                    : 'The answer is ${question.answers[question.correct]}',
                textAlign: TextAlign.center,
                style: textTheme.titleMedium,
              ),
              const SizedBox(height: 16),
              FilledButton(
                onPressed: _next,
                child: Text(_isLast ? 'See results' : 'Next'),
              ),
            ],
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class ResultsScreen extends StatelessWidget {
  const ResultsScreen({super.key, required this.score, required this.total});

  final int score;
  final int total;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Results')),
      body: Center(
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(24),
          child: Column(
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: [
              Text(
                'You scored $score out of $total',
                style: Theme.of(context).textTheme.headlineSmall,
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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