습관 추적기: 하루 체크하기
Coddy Flutter 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 36개 중 30번째.
원을 탭하면 해당 날짜에 체크 표시가 되고, 다시 탭하면 체크가 지워집니다. 습관 데이터는 화면의 상태에 있지만, 원은 HabitCard 깊숙한 곳에서 그려집니다. 탭 이벤트는 데이터가 있는 곳까지 위로 전달되어야 합니다.
이것이 콜백을 사용해 상태를 상위로 끌어올리는 방법입니다. 화면이 변경을 관리합니다.
void _toggle(Habit habit, int day) {
setState(() {
habit.days[day] = !habit.days[day];
});
}각 카드에 함수 onToggle: (day) => _toggle(habit, day)를 전달합니다. 카드에서 이 함수의 타입은 void Function(int day)이며, 날짜를 나타내는 숫자를 받는 함수입니다. 각 원에는 일반적인 VoidCallback인 onTap: () => onToggle(i)가 전달되고, 이를 호출하는 GestureDetector로 Container를 감쌉니다.
!habit.days[day]는 bool 값을 뒤집습니다. true는 false가 되고 다시 반대가 되므로, 하나의 함수로 체크 표시와 체크 해제를 모두 처리할 수 있습니다.
챌린지
어려움요일을 선택하세요:
- 화면의 상태에
_toggle메서드를 추가합니다 HabitCard에void Function(int day)유형의 필수onToggle을 지정하고,(day) => _toggle(habit, day)를 전달합니다DayCircle에 필수VoidCallback onTap을 지정하고, 해당Container를GestureDetector로 감싼 다음() => onToggle(i)를 전달합니다
직접 해보기
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
),
home: const HabitScreen(),
);
}
}
const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
class Habit {
Habit(this.name, this.days);
final String name;
final List<bool> days;
}
class HabitScreen extends StatefulWidget {
const HabitScreen({super.key});
@override
State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}
class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
final List<Habit> _habits = [
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
children: [
for (Habit habit in _habits) HabitCard(habit: habit),
],
),
);
}
}
class HabitCard extends StatelessWidget {
const HabitCard({super.key, required this.habit});
final Habit habit;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium),
const SizedBox(height: 12),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
for (int i = 0; i < 7; i++) DayCircle(label: dayNames[i], done: habit.days[i]),
],
),
],
),
),
);
}
}
class DayCircle extends StatelessWidget {
const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done});
final String label;
final bool done;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colors = Theme.of(context).colorScheme;
return Container(
width: 40,
height: 40,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
),
child: Text(
label,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
),
),
);
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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