할 일 목록: 삭제 취소하기
Coddy Flutter 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 36개 중 7번째.
스와이프는 빠르고, 실수로 스와이프하는 것도 빠릅니다. 좋은 앱에서는 이를 되돌릴 수 있습니다. 화면 아래쪽에 삭제된 항목을 알려주는 메시지가 표시되고, 옆에는 실행 취소 버튼이 있습니다.
SnackBar에는 action:과 label 및 onPressed가 있는 SnackBarAction이 필요합니다. 작업을 원래 위치로 되돌리려면 제거하기 전에 위치를 기억해 두세요.
final index = _tasks.indexOf(task);
// 해당 항목을 제거한 다음 SnackBar를 표시합니다
SnackBarAction(
label: 'Undo',
onPressed: () {
setState(() {
_tasks.insert(index, task);
});
},
)작업 두 개를 빠르게 스와이프하면 첫 번째 메시지의 표시 시간이 끝날 때까지 두 번째 메시지가 대기합니다. 최신 메시지가 즉시 표시되도록 showSnackBar를 호출하기 전에 ScaffoldMessenger.of(context).hideCurrentSnackBar();를 호출하세요.
insert(index, task)는 작업을 해당 위치에 되돌려 놓고, 그 뒤에 있는 항목들을 한 칸씩 뒤로 이동시킵니다. add를 사용하면 작업이 맨 끝에 추가됩니다.
onPressed에 전달하는 함수는 나중에 실행되더라도 함수가 만들어진 순간의 index와 task를 기억합니다. 이것이 클로저이며, 콜백은 항상 이를 활용합니다.
챌린지
중급삭제를 되돌릴 수 있게 하세요. _deleteTask에서:
- 작업을 제거하기 전에
indexOf로 작업의 위치를 저장하세요 - 작업을 제거한 후
Deleted와 작업 제목을 표시하는SnackBar를 보여 주세요. 예:Deleted Walk the dog - 작업을 원래 위치로 되돌리는
Undo동작을 추가하세요 - 새로운 삭제 메시지가 기존 메시지를 대체하도록 먼저 현재 표시 중인 메시지를 숨기세요
직접 해보기
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;
void _addTask() {
final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
);
return;
}
setState(() {
_tasks.add(Task(title));
});
_controller.clear();
}
void _deleteTask(Task task) {
setState(() {
_tasks.remove(task);
});
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Text(
_left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return Dismissible(
key: ObjectKey(task),
direction: DismissDirection.endToStart,
background: Container(
color: Colors.red,
alignment: Alignment.centerRight,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24),
child: const Icon(Icons.delete, color: Colors.white),
),
onDismissed: (direction) => _deleteTask(task),
child: ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
프로젝트의 모든 레슨
직접 연습해 보세요: 온라인 Flutter 컴파일러