퀴즈: 결과 메시지
Coddy Flutter 여정의 프로젝트 섹션에 포함된 레슨. 36개 중 18번째.
"5문제 중 5문제를 맞혔어요"라는 결과에는 단순한 한 줄 이상의 표현이 어울립니다. 큰 아이콘과 결과에 맞는 메시지로 퀴즈를 마무리하세요. 만점을 받았다면 트로피를, 대부분 맞혔다면 엄지손가락을 치켜든 아이콘을, 그 외에는 격려의 메시지를 보여 주세요.
세 가지 결과를 가장 좋은 것부터 확인하는 방식은 if / else if / else입니다. 순서가 중요합니다. 만점도 절반보다 많이 맞힌 경우에 해당하므로 만점인지 먼저 확인하세요.
if (score == total) {
message = 'Perfect!';
icon = Icons.emoji_events;
} else if (score * 2 >= total) {
message = 'Well done!';
icon = Icons.thumb_up;
} else {
message = 'Keep practicing!';
icon = Icons.school;
}score * 2 >= total은 반올림 없이 "절반 이상"을 뜻합니다. 5문제 중 3문제는 통과하고, 2문제는 통과하지 못합니다.
if 앞에서 message, icon, color를 값 없이 선언하세요. Dart는 사용하기 전에 모든 분기에서 각 변수에 값이 할당되는지 확인합니다.
이것이 퀴즈의 마지막 수업입니다. 테스트에서는 색상, 점수, 결과, 다시 플레이하기까지 전체 라운드를 진행합니다.
챌린지
중급결과 화면에서 점수 위에는 다음이 표시됩니다.
- 만점이면
Perfect!와 호박색Icons.emoji_events가 표시됩니다. - 절반 이상이면
Well done!과 초록색Icons.thumb_up이 표시됩니다. - 절반 미만이면
Keep practicing!과 테마의 기본 색상으로 표시되는Icons.school이 표시됩니다.
아이콘은 96픽셀이고, 그다음 16픽셀의 간격, headlineMedium 스타일의 메시지, 8픽셀의 간격, 그리고 이제 titleMedium 스타일로 표시되는 점수 줄이 이어집니다.
직접 해보기
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
),
home: const QuizScreen(),
);
}
}
class Question {
const Question(this.text, this.answers, this.correct);
final String text;
final List<String> answers;
final int correct;
}
const List<Question> questions = [
Question('Which widget stacks its children from top to bottom?', ['Row', 'Column', 'Stack', 'Wrap'], 1),
Question('Which language do you write Flutter apps in?', ['Kotlin', 'Swift', 'Dart', 'JavaScript'], 2),
Question('What does setState do?', ['Rebuilds the widget', 'Saves the app', 'Closes the screen', 'Plays a sound'], 0),
Question('Which widget shows a list you can scroll?', ['Container', 'SizedBox', 'Padding', 'ListView'], 3),
Question('Which widget adds space around its child?', ['Padding', 'Center', 'Icon', 'Text'], 0),
];
class QuizScreen extends StatefulWidget {
const QuizScreen({super.key});
@override
State<QuizScreen> createState() => _QuizScreenState();
}
class _QuizScreenState extends State<QuizScreen> {
int _index = 0;
int? _picked;
int _score = 0;
Question get _question => questions[_index];
bool get _answered => _picked != null;
bool get _isLast => _index == questions.length - 1;
void _pick(int answer) {
if (_answered) return;
setState(() {
_picked = answer;
if (answer == _question.correct) {
_score++;
}
});
}
Future<void> _next() async {
if (!_isLast) {
setState(() {
_index++;
_picked = null;
});
return;
}
await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => ResultsScreen(score: _score, total: questions.length),
),
);
setState(() {
_index = 0;
_picked = null;
_score = 0;
});
}
Color? _colorFor(int answer) {
if (!_answered) return null;
if (answer == _question.correct) return Colors.green;
if (answer == _picked) return Colors.red;
return null;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final question = _question;
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Quiz'),
actions: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(right: 16),
child: Center(
child: Text('Score: $_score', style: textTheme.titleMedium),
),
),
],
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
Text(
'Question ${_index + 1} of ${questions.length}',
style: textTheme.labelLarge,
),
const SizedBox(height: 8),
LinearProgressIndicator(
value: (_index + 1) / questions.length,
minHeight: 8,
borderRadius: BorderRadius.circular(4),
),
const SizedBox(height: 24),
Text(question.text, style: textTheme.headlineSmall),
const SizedBox(height: 24),
for (int i = 0; i < question.answers.length; i++)
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
child: FilledButton.tonal(
style: FilledButton.styleFrom(
backgroundColor: _colorFor(i),
foregroundColor: _colorFor(i) == null ? null : Colors.white,
padding: const EdgeInsets.all(16),
),
onPressed: () => _pick(i),
child: Text(question.answers[i]),
),
),
if (_answered) ...[
const SizedBox(height: 12),
Text(
_picked == question.correct
? 'Correct!'
: 'The answer is ${question.answers[question.correct]}',
textAlign: TextAlign.center,
style: textTheme.titleMedium,
),
const SizedBox(height: 16),
FilledButton(
onPressed: _next,
child: Text(_isLast ? 'See results' : 'Next'),
),
],
],
),
),
);
}
}
class ResultsScreen extends StatelessWidget {
const ResultsScreen({super.key, required this.score, required this.total});
final int score;
final int total;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Results')),
body: Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
'You scored $score out of $total',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineSmall,
),
const SizedBox(height: 32),
FilledButton.icon(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
icon: const Icon(Icons.replay),
label: const Text('Play again'),
),
],
),
),
),
);
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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