요소 추가하기
Coddy GO 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 109개 중 79번째.
append 함수는 슬라이스의 끝에 요소를 추가하며, 용량 변경을 자동으로 처리합니다.
숫자 슬라이스를 생성합니다:
numbers := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(numbers)새로운 요소를 추가합니다:
numbers = append(numbers, 4)
fmt.Println(numbers)결과:
[1 2 3]
[1 2 3 4]여러 요소를 한 번에 추가할 수 있습니다:
numbers = append(numbers, 5, 6, 7)
fmt.Println(numbers)결과:
[1 2 3 4 5 6 7]챌린지
초급이 챌린지에서는 Go에서 슬라이스에 요소를 추가하는 연습을 합니다. 과일 슬라이스를 생성해 두었으며, 여러분의 작업은
append() 함수를 사용하여 여기에 두 개의 과일을 더 추가하는 것입니다.치트 시트
append 함수는 슬라이스의 끝에 요소를 추가하며, 용량 변경을 자동으로 처리합니다.
단일 요소 추가:
numbers := []int{1, 2, 3}
numbers = append(numbers, 4)
fmt.Println(numbers) // [1 2 3 4]여러 요소를 한 번에 추가:
numbers = append(numbers, 5, 6, 7)
fmt.Println(numbers) // [1 2 3 4 5 6 7]직접 해보기
package main
import "fmt"
func main() {
// 과일 슬라이스
fruits := []string{"apple", "banana", "orange"}
// TODO: fruits 슬라이스에 "grape"와 "kiwi"를 추가하세요
// 여기에 코드를 작성하세요
// 업데이트된 슬라이스 출력
fmt.Println("My fruit collection:", fruits)
}이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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