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CoddyTech

요소 추가하기

Coddy GO 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 109개 중 79번째.

append 함수는 슬라이스의 끝에 요소를 추가하며, 용량 변경을 자동으로 처리합니다.

숫자 슬라이스를 만듭니다:

numbers := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(numbers)

새 요소를 추가합니다:

numbers = append(numbers, 4)
fmt.Println(numbers)

결과:

[1 2 3]
[1 2 3 4]

항상 결과를 다시 할당하세요. 예: numbers = append(numbers, 4): append는 업데이트된 슬라이스를 반환하며, Go는 결과를 사용하지 않는 append(numbers, 4)와 같은 호출은 컴파일을 거부합니다.

여러 요소를 한 번에 추가할 수 있습니다:

numbers = append(numbers, 5, 6, 7)
fmt.Println(numbers)

결과:

[1 2 3 4 5 6 7]

다른 슬라이스의 모든 요소를 추가하려면 그 뒤에 ...를 작성하세요:

more := []int{8, 9}
numbers = append(numbers, more...)
fmt.Println(numbers)

결과:

[1 2 3 4 5 6 7 8 9]
challenge icon

챌린지

초급
이 챌린지에서는 Go에서 슬라이스에 요소를 추가하는 연습을 합니다. 과일 슬라이스를 만들어 두었으니, append() 함수를 사용해 과일 두 개를 더 추가하세요.

직접 해보기

package main

import "fmt"

func main() {
	// 과일 슬라이스
	fruits := []string{"apple", "banana", "orange"}
	
	// TODO: fruits 슬라이스에 "grape"와 "kiwi"를 추가하세요
	// 여기에 코드를 작성하세요
	
	// 업데이트된 슬라이스를 출력하세요
	fmt.Println("My fruit collection:", fruits)
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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