문자열 (Strings)
Coddy GO 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 109개 중 10번째.
Go에서 문자열은 텍스트 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 단계별로 문자열을 다루는 방법을 배워봅시다.
먼저, var 키워드와 명시적 타입 선언을 사용하여 문자열 변수를 생성해 보겠습니다:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)이 코드를 실행하면, Hello, Go! 텍스트가 화면에 표시됩니다. message라는 이름의 문자열 변수를 생성하고 그 값을 출력했습니다.
이제 :=를 사용하는 Go의 짧은 선언 구문을 사용하여 문자열을 생성해 보겠습니다. 이 구문은 자동으로 타입을 추론합니다:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)이 코드를 실행하면 Welcome to Go programming 텍스트가 화면에 표시됩니다. := 연산자는 새로운 변수를 생성하고 제공된 값을 기반으로 타입을 결정합니다.
두 방법 모두 동일한 작업을 수행합니다. 즉, 텍스트를 저장하는 문자열 변수를 생성합니다. 짧은 선언 구문(:=)은 간결하고 편리하기 때문에 Go에서 더 일반적으로 사용됩니다.
챌린지
초급이 챌린지에서는 Go에서 문자열을 다루는 연습을 합니다.
두 개의 문자열 변수 firstName과 lastName이 이미 설정되어 있습니다. 여러분의 작업은 다음과 같습니다:
- 값이
"Hello, my name is "인greeting이라는 세 번째 문자열 변수를 생성합니다. ("is" 뒤의 공백에 주의하세요) fmt.Println()을 사용하여 세 개의 문자열을 각각 별도의 줄에 출력합니다.
치트 시트
Go의 문자열은 텍스트 데이터를 저장합니다. 명시적 타입 선언을 사용하여 문자열 변수를 생성합니다:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)또는 자동 타입 추론을 위해 :=를 사용하는 짧은 선언 구문을 사용합니다:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting):= 연산자는 간결하고 편리하기 때문에 더 일반적으로 사용됩니다.
직접 해보기
package main
import "fmt"
func main() {
// 이 변수들은 이미 정의되어 있습니다
firstName := "Alex"
lastName := "Smith"
// TODO: "Hello, my name is"라는 값을 가진 greeting 문자열 변수를 생성하세요
// TODO: 세 개의 문자열(greeting, firstName, lastName)을 각각 별도의 줄에 출력하세요
}이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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2변수와 기본 자료형
변수란 무엇인가`:=`를 이용한 타입 추론정수 (int)부동 소수점 수불리언 (Booleans)문자열 (Strings)제로 값 (Zero Values)상수명명 규칙요약 - 변수와 타입