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구조체 초기화하기

Coddy GO 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 109개 중 98번째.

Go에서 구조체를 초기화하는 방법은 여러 가지입니다. 가장 일반적인 방법을 살펴보겠습니다.

필드 이름을 사용하여 struct를 만드세요:

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func main() {
    // 필드 이름으로 초기화
    person1 := Person{name: "Alice", age: 30}
    fmt.Println(person1)
}

출력에는 초기화된 구조체가 표시됩니다:

{Alice 30}

필드 이름 없이도 struct를 초기화할 수 있지만, 값을 순서대로 제공해야 합니다:

person2 := Person{"Bob", 25}
fmt.Println(person2)

결과:

{Bob 25}

0 값으로 비어 있는 구조체를 생성합니다:

person3 := Person{}
fmt.Println(person3)

결과:

{  0}
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챌린지

초급

이 도전 과제에서는 Go에서 구조체를 초기화하는 연습을 합니다. 이름, 나이, 그리고 해당 사람이 고용되었는지를 나타내는 필드가 있는 Person 구조체를 정의했습니다.

다음 정보를 사용하여 새로운 Person 구조체 인스턴스를 초기화하는 것이 여러분의 과제입니다:

  • 이름: "Alice"
  • 나이: 28
  • IsEmployed: true

그런 다음 이 사람에 대한 정보를 출력합니다.

직접 해보기

package main

import "fmt"

// Person 구조체 정의
type Person struct {
	Name       string
	Age        int
	IsEmployed bool
}

func main() {
	// TODO: Initialize a Person struct with name "Alice", age 28, and isEmployed true
	// 필드 이름 또는 구조체 리터럴 구문을 사용하세요
	var alice Person
	
	// 사람의 정보를 출력합니다
	fmt.Printf("Name: %s\n", alice.Name)
	fmt.Printf("Age: %d\n", alice.Age)
	fmt.Printf("Employed: %t\n", alice.IsEmployed)
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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