중첩 반복문
Coddy GO 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 109개 중 49번째.
Nested Loops는 다른 loop 안에 배치된 loop입니다. inner loop는 outer loop의 each 반복마다 완전히 실행됩니다.
중첩 루프를 사용하여 1-3 숫자의 곱셈표를 만들어 봅시다:
for i := 1; i <= 3; i++ {
for j := 1; j <= 3; j++ {
fmt.Printf("%d×%d=%d\t", i, j, i*j)
}
fmt.Println()
}이 코드를 실행한 후, 각 row가 outer loop 변수 (i)의 하나의 값과 inner loop 변수 (j)의 모든 값을 곱한 결과를 나타내는 곱셈표를 얻습니다. 출력은 화면에 다음과 같이 표시됩니다:
1×1=1 1×2=2 1×3=3
2×1=2 2×2=4 2×3=6
3×1=3 3×2=6 3×3=9 이것이 어떻게 작동하는지 단계별로 알아봅시다:
먼저, outer loop는 i=1로 설정되고 inner loop는 완전히 실행됩니다:
i=1, j=1: prints "1×1=1"
i=1, j=2: prints "1×2=2"
i=1, j=3: prints "1×3=3"After inner loop가 끝난 후, fmt.Println()을 사용해 새 줄을 출력합니다.
그런 다음 outer 루프가 i=2로 설정되고 inner 루프가 다시 실행됩니다:
i=2, j=1: prints "2×1=2"
i=2, j=2: prints "2×2=4"
i=2, j=3: prints "2×3=6"마지막으로, outer loop은 i=3으로 설정되고 inner loop은 마지막으로 한 번 실행됩니다:
i=3, j=1: prints "3×1=3"
i=3, j=2: prints "3×2=6"
i=3, j=3: prints "3×3=9"루프 안에 루프를 사용하는 이 패턴은 데이터 테이블을 다루거나 격자와 같은 구조를 만드는 데 매우 유용합니다.
챌린지
초급이 챌린지에서는 중첩 루프를 사용하여 간단한 패턴을 출력하는 연습을 합니다. outer 루프는 rows를 통해 iterate하고, inner 루프는 columns를 통해 iterate하여 작은 문자 grid를 만듭니다.
중첩 루프를 완성하여 별표(*)로 이루어진 3x3 grid를 출력하세요. 각 별표 뒤에는 공백이 와야 하므로, 각 row는 * * * (끝에 공백 포함)처럼 보여야 합니다. 예상 출력은 다음과 같습니다:
* * * * * * * * *
직접 해보기
package main
import "fmt"
func main() {
// 그리드의 행과 열의 수
rows := 3
columns := 3
// TODO: 별표(*) 그리드를 출력하는 중첩 루프 만들기
// 외부 루프는 행을 순회해야 합니다
// 내부 루프는 열을 순회해야 합니다
for i := 0; i < rows; i++ {
// 각 열에 별표를 출력하는 내부 루프를 여기에 추가하세요
// 이것은 각 행 후에 새 줄을 출력합니다
fmt.Println()
}
}이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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2변수와 기본 자료형
변수란 무엇인가`:=`를 이용한 타입 추론정수 (int)부동 소수점 수불리언 (Booleans)문자열 (Strings)제로 값 (Zero Values)상수명명 규칙요약 - 변수와 타입직접 연습해 보세요: 온라인 Go 컴파일러