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`:=`를 이용한 타입 추론

Coddy GO 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 109개 중 6번째.

:= 단축어를 사용하여 Go에서 값을 생성하고 초기화하는 편리한 방법을 알아봅시다. 이것은 Go가 데이터의 `type`을 자동으로 파악하는 `type` `inference`라고 불립니다.

텍스트 message를 생성하려면 :=를 사용하세요:

message := "Hello, Go!"
fmt.Println(message)

이 코드를 실행하고 나면, 콘솔에 Hello, Go!가 출력되는 것을 볼 수 있습니다. Go는 message가 string type이어야 함을 자동으로 알아냈습니다.

:=를 사용하여 숫자를 만들어 봅시다:

age := 25
fmt.Println(age)

이렇게 하면 콘솔에 25가 출력됩니다. Go는 자동으로 age를 정수 타입으로 만들었습니다.

소수점 숫자를 생성해 봅시다:

price := 19.99
fmt.Println(price)

이렇게 하면 콘솔에 19.99가 출력됩니다. Go는 자동으로 price를 부동소수점 타입으로 설정합니다.

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챌린지

초급

이번 챌린지에서는 Go에서 타입 추론을 위해 := 연산자를 사용하는 연습을 합니다.

프로그램에는 이미 명시적 타입을 갖는 var 키워드로 선언된 몇 개의 변수가 있습니다. 여러분의 과제는 Go가 타입을 자동으로 추론하게 해주는 := 단축 구문을 사용하여 두 개의 새로운 변수를 선언하는 것입니다.

코드의 TODO 항목을 완료하여 프로그램이 올바른 값을 출력하도록 만드세요.

직접 해보기

package main

import "fmt"

func main() {
    // 명시적 타입으로 선언된 변수들
    var name string = "Gopher"
    var age int = 5

    // TODO: 아래 줄을 'language'의 := 선언으로 교체하세요. 작업에서 요청하는 값을 사용하세요
    var language string = ""

    // TODO: 아래 줄을 'version'의 := 선언으로 교체하세요. 작업에서 요청하는 값을 사용하세요
    var version float64 = 0

    // 모든 변수 출력
    fmt.Println("Name:", name)
    fmt.Println("Age:", age)
    fmt.Println("Language:", language)
    fmt.Println("Version:", version)
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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