Menu
Coddy logo textTech

`error` 인터페이스

Coddy GO 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 109개 중 103번째.

Go에서 error 인터페이스는 error 조건을 나타내는 내장 타입입니다. Error() 메서드를 구현하는 모든 타입은 이 인터페이스를 충족합니다.

다음은 error interface 정의입니다:

type error interface {
    Error() string
}

사용자 지정 오류 type을 생성합니다:

type MyError struct {
    Message string
}

func (e MyError) Error() string {
    return e.Message
}

func main() {
    err := MyError{Message: "something went wrong"}
    fmt.Println(err)
}

출력은 다음과 같습니다:

something went wrong
challenge icon

챌린지

쉬움

이 과제에서는 Go의 error 인터페이스를 사용합니다. errors.New() 함수를 사용하여 사용자 지정 오류를 만든 다음 오류가 존재하는지 확인해야 합니다.

코드에는 이미 오류를 returns하는 함수가 있습니다. 여러분의 과제는 오류가 nil이 아닌지 확인하고 적절한 메시지를 출력하는 것입니다.

직접 해보기

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func main() {
	// 이 함수는 에러를 반환합니다
	err := generateError()
	
	// TODO: err가 nil이 아닌지 확인하세요
	// err가 nil이 아니면 "Error occurred: " 다음에 에러 메시지를 출력하세요
	// HINT: if 문을 사용하여 err != nil인지 확인하세요
	
	
	// 이 줄은 에러가 발생했는지 여부와 관계없이 실행됩니다
	fmt.Println("Program completed successfully")
}

// 이 함수는 에러를 생성합니다
func generateError() error {
	return errors.New("something went wrong")
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

기초의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: 온라인 Go 컴파일러