Menu
Coddy logo textTech

Książki i czytelnicy

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 50 z 57.

W tym projekcie zbudujesz podstawy systemu bibliotecznego. Klasa Library otrzymuje polecenia, po jednym w wierszu, i odpowiada na każde z nich. W pięciu krokach nauczysz się dodawać książki i członków, wypożyczać i oddawać książki, przeszukiwać katalog oraz drukować raport.

ADD_BOOK 1 Dune
JOIN ada
BORROW ada 1
RETURN ada 1
SEARCH dune
REPORT

Model danych wykorzystuje narzędzia z tej sekcji. Book to struktura: wartość, której borrower się zmienia. Member to klasa, ponieważ biblioteka i lista wypożyczeń członka odnoszą się do tej samej osoby. Biblioteka przechowuje oba obiekty w prywatnych słownikach, więc tylko jej metody mogą je zmieniać:

struct Book {
    let id: Int
    let title: String
    var borrower: String? = nil
    var isAvailable: Bool { borrower == nil }
}

var books: [Int: Book] = [:]
books[1] = Book(id: 1, title: "Dune")
books[1]!.borrower = "ada"
print(books[1]!.isAvailable)

Wynik:

false

handle(_:) dzieli polecenie i wykonuje przełączenie na podstawie jego pierwszego słowa. Każda gałąź zwraca odpowiedzi jako tablicę, więc polecenie takie jak REPORT może zwrócić kilka wierszy. Tytuł książki może zawierać spacje, więc obejmuje wszystko po identyfikatorze:

let p = "ADD_BOOK 7 The Hobbit".split(separator: " ").map(String.init)
let id = Int(p[1])!
let title = p.dropFirst(2).joined(separator: " ")
print("\(id): \(title)")

Wynik:

7: The Hobbit
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Uzupełnij Library.handle(_:) dla dwóch pierwszych poleceń:

  • ADD_BOOK <id> <title>: zapisz nową dostępną książkę i zwróć odpowiedź added book 1: Dune; jeśli identyfikator jest zajęty, zwróć book 1 exists.
  • JOIN <name>: dodaj członka i zwróć odpowiedź welcome ada; jeśli nazwa już istnieje, zwróć ada is already a member.

Dostarczony kod przekazuje każdy wiersz wejściowy do library.handle(_:) i wypisuje każdą zwróconą odpowiedź w osobnym wierszu. Nazwy członków składają się z pojedynczych słów pisanych małymi literami, identyfikatory książek są liczbami całkowitymi, a wejście zawiera tylko opisane dotąd polecenia. Każde inne polecenie zwraca unknown command.

Twój kod umieść w plikach Book.swift, Member.swift i Library.swift. Plik main.swift zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

// Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let library = Library()
for line in input {
    for reply in library.handle(line) { print(reply) }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Swift