Menu
Coddy logo textTech

Inicjalizatory, które mogą zawieść

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 20 z 57.

Niektórych wartości nie można utworzyć z każdego wejścia. Inicjalizator, który może się nie powieść, zapisywany jako init?, zwraca nil zamiast instancji, gdy dane wejściowe są nieprawidłowe, dzięki czemu nie może istnieć żadna nieprawidłowa instancja:

struct Percentage {
    let value: Int

    init?(_ value: Int) {
        guard value >= 0, value <= 100 else { return nil }
        self.value = value
    }
}

print(Percentage(42)?.value ?? -1)
print(Percentage(150)?.value ?? -1)

Wynik:

42
-1

Wynik inicjalizatora zawodnego jest wartością opcjonalną, więc wywołujący musi ją rozpakować, zwykle za pomocą if let lub guard let:

struct Email {
    let address: String

    init?(_ text: String) {
        let parts = text.split(separator: "@")
        guard parts.count == 2, parts[1].contains(".") else { return nil }
        address = text.lowercased()
    }
}

for text in ["Ada@Mail.com", "not-an-email"] {
    if let email = Email(text) {
        print("valid: \(email.address)")
    } else {
        print("invalid: \(text)")
    }
}

Wynik:

valid: ada@mail.com
invalid: not-an-email

Typy Swift używają tego samego pomysłu: Int("42") i Double("x") to inicjalizatory opcjonalne, podobnie jak init(rawValue:) enuma. Inicjalizator opcjonalny może je wywołać i przekazać dalej informację o niepowodzeniu:

struct Coordinate {
    let lat: Double
    let lon: Double

    init?(text: String) {
        let parts = text.split(separator: ",")
        guard parts.count == 2,
              let lat = Double(parts[0]), let lon = Double(parts[1]),
              abs(lat) <= 90, abs(lon) <= 180 else { return nil }
        self.lat = lat
        self.lon = lon
    }
}

print(Coordinate(text: "51.5,-0.1") != nil)
print(Coordinate(text: "95,10") != nil)

Wynik:

true
false

Użyj init?, gdy brakująca wartość jest wystarczającą informacją. Użyj inicjalizatora zgłaszającego błąd, init(...) throws, gdy wywołujący powinien dowiedzieć się, która reguła nie została spełniona:

struct Username {
    let text: String
    init(_ text: String) throws {
        guard text.count >= 3 else { throw NameError.tooShort }
        guard text.allSatisfy({ $0.isLetter }) else { throw NameError.badCharacters }
        self.text = text
    }
}
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Uzupełnij strukturę Rgb, która przechowuje kolor jako składowe red, green i blue o wartościach od 0 do 255. Jej inicjalizator failable init?(hex:) odczytuje tekst, taki jak #FF8000: zwraca nil, chyba że tekst składa się z #, po którym następuje dokładnie sześć cyfr szesnastkowych. Użyj Int(text, radix: 16) dla każdej pary. Dodaj obliczaną właściwość label, która zwraca rgb(255, 128, 0).

Dostarczony kod odczytuje jeden kolor w każdym wierszu i wypisuje etykietę albo invalid: text.

Twój kod umieść w pliku Rgb.swift. Plik main.swift zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

// Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
for line in input {
    if let color = Rgb(hex: line) {
        print(color.label)
    } else {
        print("invalid: \(line)")
    }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Swift