Wzorzec obserwatora
Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 44 z 57.
We wzorcu obserwatora obiekt (podmiot) przechowuje listę obserwatorów i powiadamia ich wszystkich, gdy coś się wydarzy. Podmiot nie musi wiedzieć, co robią obserwatorzy:
final class Button {
private var handlers: [(String) -> Void] = []
func onTap(_ handler: @escaping (String) -> Void) {
handlers.append(handler)
}
func tap() {
for h in handlers { h("tapped") }
}
}
let b = Button()
b.onTap { print("logger saw \($0)") }
b.onTap { print("counter saw \($0)") }
b.tap()Wynik:
logger saw tapped
counter saw tappedObserwatorami mogą być również obiekty zgodne z protokołem. Obiekt obserwowany wywołuje metodę protokołu dla każdego zarejestrowanego obserwatora:
protocol StockObserver: AnyObject {
func priceChanged(_ symbol: String, to price: Int)
}
final class Stock {
let symbol: String
private var observers: [StockObserver] = []
var price: Int { didSet { observers.forEach { $0.priceChanged(symbol, to: price) } } }
init(symbol: String, price: Int) { self.symbol = symbol; self.price = price }
func add(_ o: StockObserver) { observers.append(o) }
}
final class Alert: StockObserver {
func priceChanged(_ s: String, to p: Int) { if p > 100 { print("\(s) above 100: \(p)") } }
}
let apple = Stock(symbol: "AAPL", price: 90)
apple.add(Alert())
apple.price = 95
apple.price = 120Wynik:
AAPL above 100: 120Obserwatorzy zwykle potrzebują sposobu, by przestać nasłuchiwać. Zwrócenie identyfikatora (lub tokenu) podczas rejestracji pozwala wywołującemu później usunąć obserwatora:
final class EventBus {
private var listeners: [Int: (String) -> Void] = [:]
private var nextId = 0
func subscribe(_ f: @escaping (String) -> Void) -> Int {
nextId += 1
listeners[nextId] = f
return nextId
}
func unsubscribe(_ id: Int) { listeners[id] = nil }
func publish(_ event: String) {
for id in listeners.keys.sorted() { listeners[id]!(event) }
}
}
let bus = EventBus()
let a = bus.subscribe { print("A got \($0)") }
_ = bus.subscribe { print("B got \($0)") }
bus.publish("login")
bus.unsubscribe(a)
bus.publish("logout")Wynik:
A got login
B got login
B got logout@escaping oznacza domknięcie, które jest przechowywane i wywoływane później, po zwróceniu funkcji, która je otrzymała. Wzorzec obserwatora sprawia, że podmiot i obserwatorzy są luźno powiązani: można dodawać nowych obserwatorów bez zmieniania podmiotu.
func onTap(_ handler: @escaping (String) -> Void) {
handlers.append(handler) // przechowywany: musi być @escaping
}Wyzwanie
ŁatwyUzupełnij klasę Newsletter, czyli podmiot, który wysyła wydania subskrybentom. subscribe(name:handler:) zapisuje domknięcie pod daną nazwą (ponowna subskrypcja pod tą samą nazwą zastępuje poprzednią), unsubscribe(name:) usuwa je, a publish(_ title:) wywołuje każdy program obsługi w kolejności alfabetycznej nazw i zwraca liczbę powiadomionych osób.
Dostarczony kod odczytuje polecenia sub <name>, unsub <name> lub pub <title>. Program obsługi każdego subskrybenta wypisuje <name> reads <title>; po każdym pub kod wypisuje sent to 2.
Twój kod umieść w pliku Newsletter.swift. Plik main.swift zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.
Spróbuj swoich sił
// Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let news = Newsletter()
for cmd in input {
let p = cmd.split(separator: " ", maxSplits: 1).map(String.init)
switch p[0] {
case "sub":
let name = p[1]
news.subscribe(name: name) { print("\(name) reads \($0)") }
case "unsub": news.unsubscribe(name: p[1])
default: print("sent to \(news.publish(p[1]))")
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe
1Klasy i obiekty
Praca z plikamiDefiniowanie klasMetody i selfInicjalizatoryKlasy są referencjamiPowtórzenie — karta biblioteczna4Hermetyzacja
Kontrola dostępuTylko do odczytu z zewnątrzOchrona stanuInicjalizatory, które mogą zawieśćPodsumowanie — konto bankowe7Polimorfizm i typy generyczne
PolimorfizmRzutowanie typówFunkcje generyczneTypy generycznePodsumowanie – kalkulator kształtów2Struktury i typy wartościowe
StrukturySemantyka wartościMetody modyfikująceStruktura czy klasaPodsumowanie – element inwentarza5Dziedziczenie
PodklasyPrzesłanianie metodInicjalizatory i superfinal i hierarchiePodsumowanie — hierarchia pracowników8Standardowe protokoły
CustomStringConvertibleEquatableComparableHashablePodsumowanie — własne sortowanie11Projekt: Zarządzanie biblioteką
Książki i czytelnicyWypożyczanie książekPoćwicz samodzielnie: Edytor online Swift