Menu
Coddy logo textTech

Rozszerzenia protokołów

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 29 z 57.

Rozszerzenie protokołu zapewnia domyślną implementację metod protokołu. Każdy typ zgodny z protokołem otrzymuje ją za darmo, a typ nadal może dostarczyć własną wersję:

protocol Greeter {
    var name: String { get }
    func greet() -> String
}

extension Greeter {
    func greet() -> String { "Hello, \(name)!" }
}

struct English: Greeter { let name: String }
struct Pirate: Greeter {
    let name: String
    func greet() -> String { "Ahoy, \(name)!" }
}

print(English(name: "Ada").greet())
print(Pirate(name: "Ada").greet())

Wynik:

Hello, Ada!
Ahoy, Ada!

Rozszerzenie może też dodawać nowe metody zbudowane wyłącznie na podstawie wymagań. Typ zgodny z protokołem zapisuje niewielką wymaganą część i otrzymuje resztę:

protocol Scored {
    var points: [Int] { get }
}

extension Scored {
    var total: Int { points.reduce(0, +) }
    var best: Int { points.max() ?? 0 }
    func summary() -> String { "total \(total), best \(best)" }
}

struct Player: Scored {
    let points: [Int]
}

print(Player(points: [3, 9, 4]).summary())

Wynik:

total 16, best 9

Umożliwia to współdzielenie zachowania przez struktury, klasy i typy wyliczeniowe bez dziedziczenia. Biblioteka standardowa działa tak samo: każde Collection otrzymuje isEmpty, first i map dzięki rozszerzeniom protokołów.

extension Collection {
    // isEmpty, first, map, filter, ... są tutaj zdefiniowane tylko raz
    // a każda tablica, zbiór, słownik i ciąg znaków z nich korzysta
}

Ograniczone rozszerzenie dodaje metody tylko dla niektórych typów spełniających wymagania, zapisane za pomocą where:

protocol Container {
    associatedtype Item
    var items: [Item] { get }
}

extension Container where Item == Int {
    var sum: Int { items.reduce(0, +) }
}

struct Box: Container {
    var items: [Int]
}

print(Box(items: [2, 5]).sum)

Wynik:

7
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Zadeklaruj protokół Priced, który wymaga var price: Int { get } (w centach) oraz var formatted: String { get }. W rozszerzeniu protokołu przypisz formatted wartość domyślną, która zwraca $4.50, i dodaj metodę isAffordable(budget:), która zwraca informację, czy cena mieści się w budżecie. Niech struktury Coffee (cena 450) i Sandwich (z przechowywaną zmienną price) będą zgodne z protokołem. Coffee musi zastąpić domyślne formatted wartością coffee $4.50.

Udostępniony kod odczytuje budżet, a następnie wiersze coffee lub sandwich,650. Dla każdego produktu wypisuje formatted oraz yes albo no.

Twój kod umieść w plikach Priced.swift, Coffee.swift i Sandwich.swift. Plik main.swift zawiera udostępniony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

// Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let budget = Int(input[0])!
for line in input.dropFirst() {
    let item: any Priced = line == "coffee" ? Coffee() : Sandwich(price: Int(line.split(separator: ",")[1])!)
    print("\(item.formatted) \(item.isAffordable(budget: budget) ? "yes" : "no")")
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Swift