Menu
Coddy logo textTech

Obserwatory właściwości

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 13 z 57.

Obserwator właściwości uruchamia kod za każdym razem, gdy zmienia się przechowywana właściwość. didSet uruchamia się zaraz po zapisaniu nowej wartości, a wewnątrz niego oldValue przechowuje poprzednią wartość:

class Player {
    var score = 0 {
        didSet {
            print("score \(oldValue) -> \(score)")
        }
    }
}

let p = Player()
p.score = 10
p.score += 5

Wynik:

score 0 -> 10
score 10 -> 15

willSet działa przed zmianą, a nowa wartość jest dostępna jako newValue. Obserwatory nie są uruchamiane, gdy właściwość otrzymuje wartość początkową:

struct Thermostat {
    var target = 20 {
        willSet { print("changing to \(newValue)") }
        didSet { print("changed from \(oldValue)") }
    }
}

var t = Thermostat()
t.target = 22

Wynik:

changing to 22
changed from 20

didSet to dobre miejsce, by utrzymywać wartość w prawidłowym zakresie. Przypisanie wartości właściwości wewnątrz jej własnego didSet nie wywołuje obserwatora ponownie:

struct Volume {
    var level = 5 {
        didSet {
            if level > 10 { level = 10 }
            if level < 0 { level = 0 }
        }
    }
}

var v = Volume()
v.level = 42
print(v.level)
v.level = -3
print(v.level)

Wynik:

10
0

Obserwatory mogą również przechowywać historię lub aktualizować powiązany stan, dzięki czemu ta logika znajduje się obok właściwości, zamiast być rozproszona w kodzie:

class Account {
    var history: [Int] = []
    var balance = 0 {
        didSet { history.append(balance - oldValue) }
    }
}

let a = Account()
a.balance = 100
a.balance = 70
print(a.history)

Wynik:

[100, -30]
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Uzupełnij klasę Tank. Jej przechowywana właściwość level musi mieścić się w zakresie od 0 do capacity: dodaj didSet, który koryguje wartości spoza tego zakresu i dopisuje ostrzeżenie low do alerts, gdy skorygowany poziom spadnie poniżej 20% pojemności (a poprzedni poziom nie był niski).

Dostarczony kod odczytuje pojemność, a następnie zmienia poziom o +n lub -n. Po każdej zmianie wyświetla poziom, a na końcu alerts: wraz z liczbą ostrzeżeń.

Umieść swój kod w pliku Tank.swift. Plik main.swift zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

// Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let tank = Tank(capacity: Int(input[0])!)
for cmd in input.dropFirst() {
    let n = Int(cmd.dropFirst())!
    tank.level += cmd.hasPrefix("+") ? n : -n
    print(tank.level)
}
print("alerts: \(tank.alerts.count)")
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Swift